[問題] PC與MAC之間可互相流通的編碼格式?

作者: bpf1980 (半瓶醋)   2011-10-06 14:32:32
系統版本:OS10.6.8
軟體版本:FCP7
電腦性能描述:macpro 2.26GHZ
問題步驟描述:
其實是想請教一下~目前有與人合作案子~只是我是用MAC對方則是使用PC
我們剪輯的影片格式都是HD的,而對方在PC上使用AE製作動畫檔案給我剪輯
想知道是否有人曾經有類似的合作~檔案規格通常用什麼編碼,到我的FCP
這邊來才不需要運算就可以剪輯呢?要不然每做一個檔案~傳到MAC來都還
要重新運算在效率上頭就不夠理想了,總不成做十個檔案就要轉個十次,做
錯一次還要在多轉一次~
補充一下~
我這邊MAC剪輯的規格通常使用的規格為PROERSS 422編碼的MOV
或是SONY XDCAM 1080i 59.94的規格(這是攝影機通常的編碼)
對方卻是回應說他們那邊沒有這兩種規格,
難道說ADOBE AE其實並未內建這兩種規格?
作者: ClockTsai (Clock)   0000-00-00 00:00:00
如果換成Final Cut X 就可以直接剪H.264了AE CS5好像也開始支援ProRes 422
作者: offinicalart (阿龍左高利貸)   0000-00-00 00:00:00
FCP X並非直接剪H.264,而是在背景轉換成ProRes 422Cs5確定有422的格式支援,但輸出的話可能還是行不通如果轉檔勢在難免,是否考慮使用序列圖檔呢?
作者: bpf1980 (半瓶醋)   0000-00-00 00:00:00
序列圖檔太大了,我們處理的東西長達一個小時而且轉擋就代表著電腦不能動要運算~如果一次要轉20段動畫會相當浪費時間的
作者: ouoa (MIA)   0000-00-00 00:00:00
不一定要同一種編碼才能剪接吧?我想應該可以跟動畫要未壓縮none格式的mov或是要序列圖檔後用quicktime轉422 的影像檔做剪接~none是會需要算圖~不過我覺得是可行的~動畫通常不會多做吧

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