[情報] FFXV 總監:開始做DLC之後就會透露更多細節

作者: ccdog74 (夜久)   2016-09-23 14:59:16
原文:https://goo.gl/EL0sb1
https://goo.gl/1f1KyG
HARDCORE GAMER 訪問 田畑端
如有誤譯或疏漏,請多指教。
先前一直將田畑端以「製作人」來稱呼實在錯誤,中文應為「總監(Director)」
製作人(Producer)是橋本真司。特此說明。
請善用 PAGEDOWN
Final Fantasy XV 總監解釋為什麼遊戲和怪獸農場不相容
當 Final Fantasy XV 首次發佈時,只有一個問題旋繞在每個人心中:這部
作品可以在怪獸農場(Monster Rancher)上運作嗎?如果可以,會出現怎樣的
怪物?經過多年的屏息等待,謎底終於揭曉。
怪獸農場的玩法是把隨便一張 CD、DVD 或 VCD 放到遊戲機裡,遊戲機
會按照光碟數值生出相應的怪物。具體玩法我實在不清楚,因為這遊戲
太老啦!第一代出在1997年耶,有玩過的人可以說明一下。
Final Fantasy XV 和 Monster Rancher 2 的總監田畑端被 Hardcore Gamer
問到如果把遊戲光碟放進怪獸農場會催生出怎樣的怪物。
他給了個令人驚訝的回覆:
我不確定會出現什麼耶!因為它只能讀取 CD 的數值,
讀不出任何藍光光碟的怪獸。
這就是答案。
殘念的是似乎當年製作怪獸農場時,沒考慮到未來的媒體格式,意味者所有的
怪獸--無論是現有的或將來可能會有的,可能都只存在於97年豐田凱美瑞車子的
乘客座位下的那一片光碟中了。
Final Fantasy 總監田畑端談 Final Fantasy 系列的重製、挑戰與結尾
Hardcore Gamer 網站最近很榮幸地能和 Final Fantasy 總監田畑端坐下來,
聊聊遊戲開發的進度、奮鬥與成功的過程,在最後還有一些有趣(而且超重要)
的小事。聊天的時光很愉快,我們有超棒的翻譯,總監本人有趣又有魅力,總之
看下去就知道囉。
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2016-09-23 15:39:00
就讀圓盤石(cd)依上面的資料演算對應生成各種怪獸前一代的技術是讀取二維條碼(刷卡機)生成角色或道具從任天堂時代就有了
作者: ccdog74 (夜久)   2016-09-23 16:09:00
就沒玩過 不知道www 97年我連幼稚園都還沒上XDDDDD
作者: holybless (D.)   2016-09-23 22:52:00
烏龍派出所有畫怪獸農場跟讀條碼
作者: vans24 (Vans)   2016-09-23 23:24:00
推,期待成品~
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2016-09-24 07:46:00
推~感謝翻譯!
作者: f91zero007 (克比RX93)   2016-09-30 13:57:00
感謝翻譯!!!
作者: SILVERSELENE (clover)   2016-09-30 14:49:00
感謝翻譯
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