[心得] FF2 重製版 破關心得

作者: gericc (Golden Eric Chang)   2025-02-09 02:11:34
終於 把最想玩的2代破關! 小小心得分享
版本:Steam PC版
就系統而言 這代用"各類武器熟練度"當作增強標準
基本上還真的如各位玩家所說
作者: gainx (郁雲)   2025-02-09 03:40:00
練一次5000以上HP你就會知道%數傷害是誰了 XDD上限不高時打起來應該感覺跟一般怪差不多吧另外可以體驗看看FF2初出的究極魔法,火力是用全熟練度計算通通練滿就是真正的最強,魔法練不滿就一個人純武器魔法只學究極魔法,就可以不計算魔法等級
作者: lpb (Θ_Θ)   2025-02-09 13:22:00
哎,FF2&8我都沒破關,只要都是戰鬥等級系統不對胃口。
作者: okanimonia (elva)   2025-02-09 17:23:00
練HP不就是找小怪放チェンジ(互換術)嗎頂多就是錢噴很兇而已
作者: gainx (郁雲)   2025-02-09 18:45:00
看來火力夠迴避高就不用管了 XDDDチェンジ完可以用アスピル吸MP來補血啊
作者: LOVEMOE (love)   2025-02-09 21:25:00
反正聖靈藥一個才五萬不是嗎?FF2 有些人看成SAGA系列的前身 沒角色等級 但有武器等級魔法等級 之類因為紅白機HP和MP都可以練到破表 所以喝藥比睡覺還便宜
作者: adampolo (adampolo)   2025-02-10 12:48:00
你有練閃避,怪打不到你,就沒有感受到打趴數怪的力量
作者: gainx (郁雲)   2025-02-11 02:30:00
住宿看HP MP的,所以要先回血再睡 XD2代是真的沒有太空不過一代打風之chaos的幻象塔是軌道電梯打完傳點傳出去的地方是宇宙殖民地...看原版的上色會更明顯https://www.youtube.com/watch?v=aMMEkoZDDio玩過一代覺得沒有太空的話,最好重打一遍去看看NPC是怎麼描述浮游城的雖然太空戰士沒有一個字可以對上FF就是惹https://images.plurk.com/6utCoStHgfIJ9tsgdSsBbW.pngpm版也沒改動設定(只是浮游城外周的表現變成由地下往上看)上面的圖是ED畫面
作者: adampolo (adampolo)   2025-02-14 15:23:00
應該只有mp需要初期練一下,就可以順順過了,連黑魔法都不用練。布丁怪雖然打的久,但可以順便練武器熟練度。正常你2,3刀解決怪,熟練度永遠不會提升。
作者: leon19790602 (())   2025-02-14 17:06:00
PR版其實不練迴避魔防也不會玩不下去,因為太親民了,可以隨時中斷+每到場景切換都會自動紀錄,被先攻異常狀態全滅大不了就重來,自動存檔離進度都很近
作者: adampolo (adampolo)   2025-02-14 18:09:00
PR版不會被怪異常狀態攻擊,動不了定到團滅?
作者: leon19790602 (())   2025-02-14 19:27:00
石化雞會團滅吧,長須豹的附帶即死也會,我記得板上有篇沒練迴避跟魔防的有抱怨過,不過他還是破了喔對了奇美拉的臭息也會全體石化
作者: gainx (郁雲)   2025-02-14 19:45:00
自動記錄要換樓層這樣
作者: leon19790602 (())   2025-02-16 20:47:00
PR版雖然號稱原汁原味,但親民的系統改很多,如果完全跟FC版一樣,會被噴爛的,先不提沒有中斷跟自動記錄,FC版的FF2道具欄只有64個還48個,而且不能堆疊,幾個道具就佔幾格,而且道具一場戰鬥一個角色只能用兩次,因為道具要戰鬥前先裝備才能用,練錯方向從中期開始進洞窟就會壓力山大,中個全體異常就等滅團喔對了原版FF2還有,你如果4個角色都打同一隻敵人,第一個人殺死敵人後,剩下三人就打空氣了XD是啊,畢竟初版FF2是1988年的遊戲,平衡的地方一定沒那麼好,搞人的拿掉,特色有保留就好
作者: gainx (郁雲)   2025-02-16 23:52:00
3代CP就算在原作也是沒啥存在感啦,拿掉是英斷PR改到連詩人風水都可以打最後迷宮,算是很優秀的平衡最後的職業反而...沒啥用 XD3代育成只有HP,熟練度只影響火力火力含補,不打出數字的角熟練度不重要,詩人例外...另外輸出包含成功機率,所以有成功率的指令也會受影響像是挑釁或是偷取,其他應該就沒惹
作者: lisoukou (不良牛)   2025-02-17 13:17:00
不包括風水的反彈機率嗎?
作者: gainx (郁雲)   2025-02-17 14:32:00
風水師只有原版會反彈吧...原版的反彈跟熟練度無關,或者是影響很少他要「完全沒有命中敵人」才會反彈,反彈本身跟熟練度無關魔法命中率跟熟練度有關,所以可能有誤差程度的影響因為大部分反彈都是發生在有無效敵的狀況下 XD
作者: adampolo (adampolo)   2025-02-17 15:14:00
老任版用祕技99級的風水師,確定完全不會反彈。
作者: gainx (郁雲)   2025-02-17 17:53:00
怎麼可能,風水光是敵人先被打死就會100%反彈了為了避免反彈,FC基本上只有高機率出現全體攻擊的地形才會使用風水士,比方說海底因為只要有一個敵人有打中就不會反彈你覺得99級就不會彈,那去古代人迷宮或是黑暗迷宮試試看吧記得多帶一個99級的物理攻擊手一起去
作者: adampolo (adampolo)   2025-02-17 21:37:00
三代用祕技,只有第一隻會99級。都是靠他打的
作者: LOVEMOE (love)   2025-02-17 23:32:00
喔 那是溢位BUG 缺點是名字會跟著溢位重製板 現在有經驗值XX倍的設定可以直接調應該比以前好多了 我以前好像練到7X還是8X 忘了最後都是賢者 直接 西挖 全場冰死 之類的賺經驗值但是還是沒練到99
作者: lisoukou (不良牛)   2025-02-19 10:21:00
FF2的旅館住宿費會貴是因為住宿費用是以回復隊伍所有人的HP跟MP點數計算你可以在住宿之前,用魔法回復角色的HP,再去住宿

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