[情報] 一月上旬更新預定

作者: caten (原PO不是人)   2018-12-28 12:11:26
1.
實裝「獸」類型英雄(就是曉女池惹)
2.
傳承與神階效果的擴張
傳承英雄在自己的季節中在飛空城出擊時,會取得神階效果。
神階英雄在自己的季節中在飛空城以外出擊時,會取得傳承效果。
(舉例來說:在水光季節,冰姬埃爾在浮空城共同出擊,冰姬會取得埃爾的HP+5/抗+5
神階效果,另外也會在結算加分,在浮空城以外的地方出擊,埃爾會取得HP+3/速+3
的傳承效果)
3.
飛空城的資料更新
能量泉、攻擊方投石機、防衛方投石機等級上限開放
編輯使用自動配置時,會對應現在季節的神階英雄跟相對祝福的英雄優先配置。
4.新武器鍊成
殺龍書母女
賽列斯
提爾透
5.聖杯招喚追加
幼水、卡內夫
以下二月實裝預定
界限突破的變更
在"第一次"的界限突破時,將會取得比以往更多的能力加成
(5+0→5+1,4+0→4+1)_
有得意不得意的英雄,在提升時,跟過往一樣提升兩項+1以外,在不得意項目大幅提升。
(如-攻+防,-攻會在界限突破+1時,數值提升+3,-3就+3,-4就+4補回來)
標準體的英雄,在提升時,過往提升的兩項數值會+2,另外三種能力其中一項+1。
作者: YesNoter (酸臭肥宅是否哥)   2018-12-28 12:15:00
不管什麼體質 hp一定會增加就是了
作者: lwecloud (CloudEX)   2018-12-28 12:16:00
真的隨機的話...很計較那+1的人又要洗到吐了
作者: caten (原PO不是人)   2018-12-28 12:17:00
啊,我更正一下,應該不是隨機那第三項+1應該一樣有規則性,可能是第三高的屬性
作者: Borges (波波波波)   2018-12-28 12:20:00
最慘主角會被一個鍛造救嗎?樓下預測看看
作者: a000000000 (九個零喔)   2018-12-28 12:21:00
我猜速抗大覺醒原作專武是速+10 抗+20
作者: arbalest712 (雞蛋裡沒骨頭)   2018-12-28 12:23:00
看起來就是突一拯救不擅長的體值?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-12-28 12:23:00
突破那個應該是有固定的吧...不然突滿的人一定氣噗噗啊
作者: caten (原PO不是人)   2018-12-28 12:24:00
固定的吧,現在界限突破都是固定啊@[email protected]對,突1補回不擅長的體質,IS不給你洗體質,要你多抽一隻這樣最爛體質+1以後也會變成標準+某個擅長體質
作者: lwecloud (CloudEX)   2018-12-28 12:26:00
有固定好一點 不然隨機真的會搞死人
作者: dreamnook (亞龍)   2018-12-28 12:26:00
應該是按照原本規則追加吧 只是+2之後的順序不清楚這改起來一定神煩QQ
作者: wyner (外嫩)   2018-12-28 12:26:00
其實這樣就是縮短體質差跟體質好的差距 但體質差的不會變好
作者: passioncraig (毛怪)   2018-12-28 12:27:00
這樣如果有一隻標準體跟一個爛體質,要誰疊誰啊?XD
作者: wyner (外嫩)   2018-12-28 12:27:00
本來加攻減速優秀的也不會因此變成不減速比較好
作者: lwecloud (CloudEX)   2018-12-28 12:28:00
但至少救了某些減體質就廢掉的 (看向我的-防梅爾
作者: a000000000 (九個零喔)   2018-12-28 12:28:00
標準跟爛的可能標準好一點八標準不管怎樣會多一滴血沒啥意義
作者: wyner (外嫩)   2018-12-28 12:29:00
我猜啦 最簡單的就是除了第一次突破有變以外 其他照舊
作者: leafingv (唯有沉默而已)   2018-12-28 12:29:00
傳承變成跟神階效果互通 這樣幹嘛還分傳承神階 全叫傳承不就好了 姆咪
作者: passioncraig (毛怪)   2018-12-28 12:29:00
單兵模擬器剛release又要大update 了XD
作者: a000000000 (九個零喔)   2018-12-28 12:30:00
基本上大概就凸1以後 減捨摸都不重要 只有+的重要
作者: wyner (外嫩)   2018-12-28 12:30:00
+1 剩下+1的未知但我猜前三高能力+1 最好理解
作者: caten (原PO不是人)   2018-12-28 12:30:00
不是互通,這個意思應該是在自己的季節中,傳承在浮空城視同有祝福
作者: a000000000 (九個零喔)   2018-12-28 12:31:00
然後標準的血會多1 個人覺得有點爛
作者: wyner (外嫩)   2018-12-28 12:31:00
大概就叫主講的那樣 反正減啥都會被補回來
作者: caten (原PO不是人)   2018-12-28 12:31:00
神階在浮空城以外視同有傳承祝福
作者: fiercy (痛苦是好事?)   2018-12-28 12:31:00
已經突的應該會補給角色吧
作者: wyner (外嫩)   2018-12-28 12:34:00
教主不只吧 第二高跟第三高能力也會多1
作者: pcs80806 (da142)   2018-12-28 12:34:00
新年池確定了 五位全是原創角(冰國三兄妹 火國姐妹)
作者: a000000000 (九個零喔)   2018-12-28 12:34:00
對阿 可是明明有加三點硬被配一點到hp上
作者: fiercy (痛苦是好事?)   2018-12-28 12:35:00
雖然還是叫你多抽多突,不過很佛心了
作者: wyner (外嫩)   2018-12-28 12:35:00
舉例來說 突10 加速埃爾 39/36/41/18/35
作者: passioncraig (毛怪)   2018-12-28 12:35:00
突1之後沒有苦手項的概念,只有優勢項的差別了
作者: a000000000 (九個零喔)   2018-12-28 12:35:00
5隻@@ 不會八
作者: caten (原PO不是人)   2018-12-28 12:35:00
我進遊戲看好了XD推特只有簡介
作者: a000000000 (九個零喔)   2018-12-28 12:36:00
冰不是有四人嗎= =
作者: killerj466 (jasoso)   2018-12-28 12:36:00
幼水大發生
作者: pcs80806 (da142)   2018-12-28 12:36:00
小妹沒有
作者: a000000000 (九個零喔)   2018-12-28 12:37:00
wyner不是八@@ 加速的怎摸會只有41速
作者: game721006 (Simon)   2018-12-28 12:37:00
船沉之後接著新年池,不給活路
作者: fiercy (痛苦是好事?)   2018-12-28 12:37:00
聖盃還沒放重裝賽老師喔
作者: mimikuX (加油!)   2018-12-28 12:39:00
應該是4+1戰渦獎勵
作者: wyner (外嫩)   2018-12-28 12:41:00
啊 我少加了3速== 是突10 加速埃爾 39/36/44/18/35
作者: dgplayer (不是假髮是桂)   2018-12-28 12:41:00
等等 這樣神階和傳承除了季節種類不同外還有啥差別?
作者: caten (原PO不是人)   2018-12-28 12:42:00
有差別啊,不是共通,是傳承英雄在浮空城視有神階祝福神階英雄在其他地方視有傳承祝福
作者: dgplayer (不是假髮是桂)   2018-12-28 12:42:00
喔喔 看懂了 傳承角視同吃了全部的神階祝福
作者: caten (原PO不是人)   2018-12-28 12:43:00
你打浮空城只出傳承英雄一點用都沒有,打其他地方只出神階英雄也沒有用另外神階英雄不能打庭院
作者: a000000000 (九個零喔)   2018-12-28 12:43:00
大概就神階角=非空城以外當季免貼祝福
作者: caten (原PO不是人)   2018-12-28 12:44:00
要配
作者: YesNoter (酸臭肥宅是否哥)   2018-12-28 12:44:00
這樣至少減速攻的突1有救回來 可是抽不到第二隻QQ
作者: a000000000 (九個零喔)   2018-12-28 12:44:00
感覺某些傳承英雄要出現光之王等級的戰力惹
作者: mimikuX (加油!)   2018-12-28 12:46:00
所以水光季節冰姬在飛空城是視為被光神階祝福的英雄 不是視為光神階英雄本身?
作者: dgplayer (不是假髮是桂)   2018-12-28 12:46:00
懂ㄌ 這樣傳承角終於能上飛空城ㄌ 神階也能去GG場 棒
作者: wyner (外嫩)   2018-12-28 12:46:00
可是傳承打飛空城 沒加分吧 這差10分捏
作者: mimikuX (加油!)   2018-12-28 12:47:00
如果到時光天水季節,同時有光、天神階一起出陣 冰姬要視為被光祝 還是天祝?
作者: caten (原PO不是人)   2018-12-28 12:48:00
不會一起吃,因為進攻防守分開有加分,遊戲內有說分數會加上去現在的浮空城季節都是分進攻跟防守,所以不會出現兩個進攻季節
作者: wyner (外嫩)   2018-12-28 12:51:00
原來有加分 那太爽啦
作者: CCFACE (楊皮)   2018-12-28 13:01:00
所以最近都先別吃了?
作者: JohnGod21 (JohnGod)   2018-12-28 13:09:00
這個改版 最有價值的個體 變成 減攻加速 或 減速加攻?
作者: a000000000 (九個零喔)   2018-12-28 13:11:00
就減捨摸沒差 加的那樣才有差
作者: caten (原PO不是人)   2018-12-28 13:11:00
老樣子看本來該英雄什麼最好就最好
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2018-12-28 13:24:00
對啊,我炎王失去的速度要加回來了(一點用也沒有的意思)
作者: wyner (外嫩)   2018-12-28 13:25:00
好體質不可能會變爛體質 是爛體質變得沒那麼爛
作者: lrk952 (lrk952)   2018-12-28 13:55:00
縮短糞體質與好體質間的差異?
作者: koriras (蒼い人妻が~僕を責め~る~)   2018-12-28 14:05:00
量化的比較大概就是 4~10分 -> 6~10分 的差距變化
作者: caten (原PO不是人)   2018-12-28 14:21:00
就是爛體質+1以後視為標準跟某項得意大部分英雄跟以往素質差不多,不過我覺得像邪龍子這種加魔防最好但是減什麼都不太對的是比較有效的
作者: a000000000 (九個零喔)   2018-12-28 14:41:00
阿 這樣我泳琪不就應該再來一隻QQ
作者: caten (原PO不是人)   2018-12-28 14:49:00
有一些角色減什麼都不太對的時候,套用這系統應該是比之前好的
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2018-12-28 14:56:00
老辛:
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2018-12-28 15:02:00
也就是說,傳承英雄與神階英雄獲得Buff的機會來了我的邪龍子加魔抗,但是扣HP… 希望抽到更好的邪龍子
作者: caten (原PO不是人)   2018-12-28 15:05:00
個體來說很難,你去調一下就知道了邪龍子很典型扣什麼感覺都不對加速加抗感覺都很好,但是另外一頭要扣什麼都不太對勁
作者: bladesinger   2018-12-28 15:27:00
突破新的公式很棒啊,以後只要注重優勢體質就好,+1會自動把劣勢屬性填平,當然這又是騙課手段就是了w不過這是不是官方第一次公開承認有個體值存在?
作者: caten (原PO不是人)   2018-12-28 15:38:00
好像是,反正死鬥都寫那麼明白了就不演了
作者: lian4302 (梨安子)   2018-12-28 15:50:00
突破新制最好是接下來給我出御三家突破喔...沒人權
作者: shiaobau (木人)   2018-12-28 16:19:00
御三家其實放聖盃就好了 老任死不出 超怪不過+1取消劣勢體質 這點超棒 像我剛剛抽到的飛妮諾-攻只要再抽一隻來突就好了呢!.........
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2018-12-28 16:25:00
應該是不想讓御三家有任何一丁點被化作食物的可能XD
作者: shiaobau (木人)   2018-12-28 16:27:00
不會當食物 只會當師傅
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2018-12-28 16:59:00
IS:保證不會把御三家壓成書或化成毛 玩家:好(手指交叉
作者: bladesinger   2018-12-28 17:05:00
IS直接給書就不用壓了,你覺得如何?
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2018-12-28 17:23:00
沒理解錯的話 突1的情形反而標準體質是最弱勢的
作者: bladesinger   2018-12-28 17:27:00
突破1的時候標準IV前兩高的屬性從+1變+2,比起為了填
作者: caten (原PO不是人)   2018-12-28 17:28:00
對,因為血量一定會吃掉+2
作者: bladesinger   2018-12-28 17:28:00
平劣勢屬性所以前2高屬性還是只有+1的有個性體質不會虧吧
作者: bladesinger   2018-12-28 17:29:00
幾乎所有人最高的屬性都是血,所以第二高的主屬性突1
作者: caten (原PO不是人)   2018-12-28 17:29:00
但是現在優勢體質卻扣到第二重要的體質變得可以補救了
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2018-12-28 20:09:00
標準體質就是1等前3高的屬性各+1,其他體質就是劣勢性格+3補回來這樣我大茵巴絲血、攻、速改版後就會各+1 讚啦欸 等等 茵巴絲1等攻抗都是7,這樣是+攻還+抗啊...
作者: iovoecu (XX)   2018-12-28 20:14:00
攻>速>防>魔ㄅ
作者: mysteria (青羽)   2018-12-28 20:24:00
數字一樣的時候 會以hp>atk>spd>def>res的順序加
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2018-12-28 20:27:00
原來如此
作者: YesNoter (酸臭肥宅是否哥)   2018-12-28 20:15:00
不管什麼體質 hp一定會增加就是了
作者: lwecloud (CloudEX)   2018-12-28 20:16:00
真的隨機的話...很計較那+1的人又要洗到吐了
作者: caten (原PO不是人)   2018-12-28 20:17:00
啊,我更正一下,應該不是隨機那第三項+1應該一樣有規則性,可能是第三高的屬性
作者: Borges (波波波波)   2018-12-28 20:20:00
最慘主角會被一個鍛造救嗎?樓下預測看看
作者: a000000000 (九個零喔)   2018-12-28 20:21:00
我猜速抗大覺醒原作專武是速+10 抗+20
作者: arbalest712 (雞蛋裡沒骨頭)   2018-12-28 20:23:00
看起來就是突一拯救不擅長的體值?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-12-28 20:23:00
突破那個應該是有固定的吧...不然突滿的人一定氣噗噗啊
作者: caten (原PO不是人)   2018-12-28 20:24:00
固定的吧,現在界限突破都是固定啊@[email protected]對,突1補回不擅長的體質,IS不給你洗體質,要你多抽一隻這樣最爛體質+1以後也會變成標準+某個擅長體質
作者: lwecloud (CloudEX)   2018-12-28 20:26:00
有固定好一點 不然隨機真的會搞死人
作者: dreamnook (亞龍)   2018-12-28 20:26:00
應該是按照原本規則追加吧 只是+2之後的順序不清楚這改起來一定神煩QQ
作者: wyner (外嫩)   2018-12-28 20:26:00
其實這樣就是縮短體質差跟體質好的差距 但體質差的不會變好
作者: passioncraig (毛怪)   2018-12-28 20:27:00
這樣如果有一隻標準體跟一個爛體質,要誰疊誰啊?XD
作者: wyner (外嫩)   2018-12-28 20:27:00
本來加攻減速優秀的也不會因此變成不減速比較好
作者: lwecloud (CloudEX)   2018-12-28 20:28:00
但至少救了某些減體質就廢掉的 (看向我的-防梅爾
作者: a000000000 (九個零喔)   2018-12-28 20:28:00
標準跟爛的可能標準好一點八標準不管怎樣會多一滴血沒啥意義
作者: wyner (外嫩)   2018-12-28 20:29:00
我猜啦 最簡單的就是除了第一次突破有變以外 其他照舊
作者: leafingv (唯有沉默而已)   2018-12-28 20:29:00
傳承變成跟神階效果互通 這樣幹嘛還分傳承神階 全叫傳承不就好了 姆咪
作者: passioncraig (毛怪)   2018-12-28 20:29:00
單兵模擬器剛release又要大update 了XD
作者: a000000000 (九個零喔)   2018-12-28 20:30:00
基本上大概就凸1以後 減捨摸都不重要 只有+的重要
作者: wyner (外嫩)   2018-12-28 20:30:00
+1 剩下+1的未知但我猜前三高能力+1 最好理解
作者: caten (原PO不是人)   2018-12-28 20:30:00
不是互通,這個意思應該是在自己的季節中,傳承在浮空城視同有祝福
作者: a000000000 (九個零喔)   2018-12-28 20:31:00
然後標準的血會多1 個人覺得有點爛
作者: wyner (外嫩)   2018-12-28 20:31:00
大概就叫主講的那樣 反正減啥都會被補回來
作者: caten (原PO不是人)   2018-12-28 20:31:00
神階在浮空城以外視同有傳承祝福
作者: fiercy (痛苦是好事?)   2018-12-28 20:31:00
已經突的應該會補給角色吧
作者: wyner (外嫩)   2018-12-28 20:34:00
教主不只吧 第二高跟第三高能力也會多1
作者: pcs80806 (da142)   2018-12-28 20:34:00
新年池確定了 五位全是原創角(冰國三兄妹 火國姐妹)
作者: a000000000 (九個零喔)   2018-12-28 20:34:00
對阿 可是明明有加三點硬被配一點到hp上
作者: fiercy (痛苦是好事?)   2018-12-28 20:35:00
雖然還是叫你多抽多突,不過很佛心了
作者: wyner (外嫩)   2018-12-28 20:35:00
舉例來說 突10 加速埃爾 39/36/41/18/35
作者: passioncraig (毛怪)   2018-12-28 20:35:00
突1之後沒有苦手項的概念,只有優勢項的差別了
作者: a000000000 (九個零喔)   2018-12-28 20:35:00
5隻@@ 不會八
作者: caten (原PO不是人)   2018-12-28 20:35:00
我進遊戲看好了XD推特只有簡介
作者: a000000000 (九個零喔)   2018-12-28 20:36:00
冰不是有四人嗎= =
作者: killerj466 (jasoso)   2018-12-28 20:36:00
幼水大發生
作者: pcs80806 (da142)   2018-12-28 20:36:00
小妹沒有
作者: a000000000 (九個零喔)   2018-12-28 20:37:00
wyner不是八@@ 加速的怎摸會只有41速
作者: game721006 (Simon)   2018-12-28 20:37:00
船沉之後接著新年池,不給活路
作者: fiercy (痛苦是好事?)   2018-12-28 20:37:00
聖盃還沒放重裝賽老師喔
作者: mimikuX (加油!)   2018-12-28 20:39:00
應該是4+1戰渦獎勵
作者: wyner (外嫩)   2018-12-28 20:41:00
啊 我少加了3速== 是突10 加速埃爾 39/36/44/18/35
作者: dgplayer (不是假髮是桂)   2018-12-28 20:41:00
等等 這樣神階和傳承除了季節種類不同外還有啥差別?
作者: caten (原PO不是人)   2018-12-28 20:42:00
有差別啊,不是共通,是傳承英雄在浮空城視有神階祝福神階英雄在其他地方視有傳承祝福
作者: dgplayer (不是假髮是桂)   2018-12-28 20:42:00
喔喔 看懂了 傳承角視同吃了全部的神階祝福
作者: caten (原PO不是人)   2018-12-28 20:43:00
你打浮空城只出傳承英雄一點用都沒有,打其他地方只出神階英雄也沒有用另外神階英雄不能打庭院
作者: a000000000 (九個零喔)   2018-12-28 20:43:00
大概就神階角=非空城以外當季免貼祝福
作者: caten (原PO不是人)   2018-12-28 20:44:00
要配
作者: YesNoter (酸臭肥宅是否哥)   2018-12-28 20:44:00
這樣至少減速攻的突1有救回來 可是抽不到第二隻QQ
作者: a000000000 (九個零喔)   2018-12-28 20:44:00
感覺某些傳承英雄要出現光之王等級的戰力惹
作者: mimikuX (加油!)   2018-12-28 20:46:00
所以水光季節冰姬在飛空城是視為被光神階祝福的英雄 不是視為光神階英雄本身?
作者: dgplayer (不是假髮是桂)   2018-12-28 20:46:00
懂ㄌ 這樣傳承角終於能上飛空城ㄌ 神階也能去GG場 棒
作者: wyner (外嫩)   2018-12-28 20:46:00
可是傳承打飛空城 沒加分吧 這差10分捏
作者: mimikuX (加油!)   2018-12-28 20:47:00
如果到時光天水季節,同時有光、天神階一起出陣 冰姬要視為被光祝 還是天祝?
作者: caten (原PO不是人)   2018-12-28 20:48:00
不會一起吃,因為進攻防守分開有加分,遊戲內有說分數會加上去現在的浮空城季節都是分進攻跟防守,所以不會出現兩個進攻季節
作者: wyner (外嫩)   2018-12-28 20:51:00
原來有加分 那太爽啦
作者: CCFACE (楊皮)   2018-12-28 21:01:00
所以最近都先別吃了?
作者: JohnGod21 (JohnGod)   2018-12-28 21:09:00
這個改版 最有價值的個體 變成 減攻加速 或 減速加攻?
作者: a000000000 (九個零喔)   2018-12-28 21:11:00
就減捨摸沒差 加的那樣才有差
作者: caten (原PO不是人)   2018-12-28 21:11:00
老樣子看本來該英雄什麼最好就最好
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2018-12-28 21:24:00
對啊,我炎王失去的速度要加回來了(一點用也沒有的意思)
作者: wyner (外嫩)   2018-12-28 21:25:00
好體質不可能會變爛體質 是爛體質變得沒那麼爛
作者: lrk952 (lrk952)   2018-12-28 21:55:00
縮短糞體質與好體質間的差異?
作者: koriras (蒼い人妻が~僕を責め~る~)   2018-12-28 22:05:00
量化的比較大概就是 4~10分 -> 6~10分 的差距變化
作者: caten (原PO不是人)   2018-12-28 22:21:00
就是爛體質+1以後視為標準跟某項得意大部分英雄跟以往素質差不多,不過我覺得像邪龍子這種加魔防最好但是減什麼都不太對的是比較有效的
作者: a000000000 (九個零喔)   2018-12-28 22:41:00
阿 這樣我泳琪不就應該再來一隻QQ
作者: caten (原PO不是人)   2018-12-28 22:49:00
有一些角色減什麼都不太對的時候,套用這系統應該是比之前好的
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2018-12-28 22:56:00
老辛:
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2018-12-28 23:02:00
也就是說,傳承英雄與神階英雄獲得Buff的機會來了我的邪龍子加魔抗,但是扣HP… 希望抽到更好的邪龍子
作者: caten (原PO不是人)   2018-12-28 23:05:00
個體來說很難,你去調一下就知道了邪龍子很典型扣什麼感覺都不對加速加抗感覺都很好,但是另外一頭要扣什麼都不太對勁
作者: bladesinger   2018-12-28 23:27:00
突破新的公式很棒啊,以後只要注重優勢體質就好,+1會自動把劣勢屬性填平,當然這又是騙課手段就是了w不過這是不是官方第一次公開承認有個體值存在?
作者: caten (原PO不是人)   2018-12-28 23:38:00
好像是,反正死鬥都寫那麼明白了就不演了
作者: lian4302 (梨安子)   2018-12-28 23:50:00
突破新制最好是接下來給我出御三家突破喔...沒人權
作者: shiaobau (木人)   2018-12-29 00:19:00
御三家其實放聖盃就好了 老任死不出 超怪不過+1取消劣勢體質 這點超棒 像我剛剛抽到的飛妮諾-攻只要再抽一隻來突就好了呢!.........
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2018-12-29 00:25:00
應該是不想讓御三家有任何一丁點被化作食物的可能XD
作者: shiaobau (木人)   2018-12-29 00:27:00
不會當食物 只會當師傅
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2018-12-29 00:59:00
IS:保證不會把御三家壓成書或化成毛 玩家:好(手指交叉
作者: bladesinger   2018-12-29 01:05:00
IS直接給書就不用壓了,你覺得如何?
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2018-12-29 01:23:00
沒理解錯的話 突1的情形反而標準體質是最弱勢的
作者: bladesinger   2018-12-29 01:27:00
突破1的時候標準IV前兩高的屬性從+1變+2,比起為了填
作者: caten (原PO不是人)   2018-12-29 01:28:00
對,因為血量一定會吃掉+2
作者: bladesinger   2018-12-29 01:28:00
平劣勢屬性所以前2高屬性還是只有+1的有個性體質不會虧吧
作者: bladesinger   2018-12-29 01:29:00
幾乎所有人最高的屬性都是血,所以第二高的主屬性突1
作者: caten (原PO不是人)   2018-12-29 01:29:00
但是現在優勢體質卻扣到第二重要的體質變得可以補救了
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2018-12-29 04:09:00
標準體質就是1等前3高的屬性各+1,其他體質就是劣勢性格+3補回來這樣我大茵巴絲血、攻、速改版後就會各+1 讚啦欸 等等 茵巴絲1等攻抗都是7,這樣是+攻還+抗啊...
作者: iovoecu (XX)   2018-12-29 04:14:00
攻>速>防>魔ㄅ
作者: mysteria (青羽)   2018-12-29 04:24:00
數字一樣的時候 會以hp>atk>spd>def>res的順序加
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2018-12-29 04:27:00
原來如此

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