主要是這幾把武器還蠻多玩味之處
雖然說舞踏會的角色配起來都很詭異, 沒有人特別解釋似乎會被遺忘
艾斯琳那把扇子另外找時間談,先說說其他人
基本上這幾把武器對應到重甲的話運用蠻多有趣的部份
減傷50%追擊雖然只有第一下, 第二下要照單全收
如果速度小於對方5點就會被追擊, 所以變相可以考慮做成"逆迴避"
因為是逆迴避,所以打特效角色會稍微簡單一點(稍微而已)
用低速角色搭配陣型來說明的話
攻擊陣型 我-敵-我-敵
搭配攻擊陣型且對方沒有取消的情況, 追擊的時候可以存出3CD奧義
對低速角色來說雙防總有一高, 所以把目標放在追擊時秒殺對手的前提下
對方雖然能追擊但其實只有一次出手機會, 那麼減傷能力就會很強
迎擊陣型 敵-我-敵-我
這個情況最適用的是擋住開場奧義,在浮空城比較常見開場冰蒼或凶星之類的
撐高雙防雖然能頂住地圖炮, 但其實對於戰鬥中硬打月光或是冰華之類的還是無解
因為速度夠低所以觸發減傷, 對於大胖子反手來說抗壓性會提高不少
奧義陣型 敵-我-敵-我(回擊聖印)
低速奧陣正手沒什麼好談的,主要是談論反手一發
以目前的環境來說, 2CD反手一發大概只能用 凶星 月虹 破天
其中月虹只提供破防, 在目前HP平均60的浮空城來說, 傷害無法超過HP,破防也殺不死
所以只能考慮到月虹和破天
比起迎擊陣型的條件嚴苛不少, 但是相對能少吃一次傷害
而且奧陣能防止對方追擊出奧義,被追擊的風險也相對低