https://www.youtube.com/watch?v=DWCVr0f86rw
亞斯克
無 步 獸
專武
● 必殺
● 射程1的敵人無法穿越自己周圍1格,射程2的敵人無法穿越過自己周圍2格
● 周圍2格內的我方戰鬥開始後回復HP X,【回復不可】無效50%
● 受到敵人攻擊時或著戰鬥開始敵人HP在75%以上時
○ 戰鬥開始後回復HP X,【回復不可】無效50%
○ 戰鬥中敵人攻防-[周圍3格內我方數量*3+6] (最大15)
○ 造成傷害+[自身防*20%] (地圖砲有效)
○ 所受傷害-[自身防*20%] (地圖砲有效)
● X = 作用對象防比對方高時為最大HP20%+防差*4,不是時最大HP20% (上限為:最大
HP40%+戰鬥開始後傷害量)
● 步獸化身效果
奧義: 堅固之獸 CD3
● 奧義傷害+[自身防*X%] (X= 化身時50,其餘40)
● 下方條件A與B兩方滿足時,所受傷害-40% (一場戰鬥一次)
○ A: 自身或敵人為奧義發動可能或著這場戰鬥前/中自身或敵人有發動過奧義
○ B: 自身化身時,或著戰鬥中防比敵人「防-4」還高時
A技:遠反強化增幅
B技:一新
專C:
● 持有化身能力且在滿足以下條件時可以化身
○ 周圍2格內有與此技能持有者不同出處的我方時
● 飛空防衛敵軍的第1回合開始時,滿足化身條件時直接化身
● 我方回合開始時以及決鬥以外的敵軍回合開始時
○ 賦予自身與周圍3格內的我方攻防+6、【雙界刃】、【雙界盾】、「敵人奧義外%
減傷無效一半」
○ 奧義CD為最大值時,奧義CD-1
● 周圍3格內有我方時
○ 戰鬥中攻速防抗+5
○ 戰鬥中所受傷害-40%
○ 戰鬥後奧義CD為最大值時,奧義CD-1
● 周圍3格內的我方
○ 戰鬥後奧義CD為最大值時,奧義CD-1