個人有終38910 沒終67 稍微來騙p... 咳,閒聊一下心得
3:
沒終-就是個轉世巡島工具人(ry
well, 這邊問題在於跟其他普池打手相比...
龍殺- 5/7的60%獨立倍率增傷 6/8 20da 奧義後追傷63萬 劍專
艾魯- 40~120%獨立增傷 50%奧義後追傷
電鋸- 180%倍率70da30ta氣球被動 5/7 20data 3/6 30%1.5倍爆擊
土巴- 8/10 30倍率100da100%1.2倍爆擊巴拉巴拉 7cd 30全體奧義
3- 30da15ta持續5t 4cd or 8cd(?) 平均奧義後追傷50萬 劍專
恩... 總之,轉世巡島存在感極端之高,就算沒終也一樣。
有終-大破甲神打手
神猛的點在於25%大破兼任神打手,雖然會把血炸到剩一點...
一方面解放姬塔技能壓力同時肩負起輸出的妖怪。
個人使用時比較大的問題在於連擊能力其實比較糟糕一點,有時候我會覺得不如
讓我常駐憤怒狀態可以嗎cy QQ
憤怒狀態搭配究極巴劍是50da35ta算是穩定連擊,但是非憤怒狀態連擊很不穩定。
搭配雞姬或是土寶石等高連擊輔助的效果相當優秀,也彌補70追擊的高昂狀態卻
天天當一劍超人的問題。
8:
沒終- 呃..........
參考上面的部分,加上8本身是刀專在非奧義後2t時其實是隻一刀超人。
老實講我甚至懷疑傷害會輸有U巴劍的ヘリヤ(sr)
另外是雖然有50ta,反過來說是有50%單擊,所以你四次會有一次奧義後2t是二刀超人。
然後迴轉就斷掉了...
終- 需要一些暖機的自我完結輸出妖怪 (水屬or無屬限定)
基本上只要放一個奧義拿到50data後就是一隻檔不住的妖怪,不過因為刀專所以第一次
奧義意外的需要時間... 大概兩到三回合吧(ry 其實神斬舞+砍兩刀就一百奧了XD
我自己是配上寶石姬放連擊直接快速堆到100甚至200。
另外就算70da50ta有時候也意外地會斷迴轉,要等到合氣2拿到25data後就真的是一隻
迴轉斷不掉的輸出妖怪。
心解2倍爆擊,用起來就是個10防基準是上限 20防當10防在打的妖孽。
然後持續時間內一定要丟一個雙奧義,單人單回合600萬實在是... 他O的爽XD
不過不能爆擊時整體來說有點微妙,畢竟都靠爆擊來撐傷害,本體倍率其實不高...
可以觀察一下非心解狀態的平砍,看起來其實有點慘XD
整體來講除了開場沒辦法直接啟動外,在迴轉起來後是個不需要輔助跟武器庫就能刀刀
上限(3/5心解狀態)外加100da75ta的自我完結輸出妖怪。
比起需要究極巴劍支援的終薩拉薩,終歐克托更像是個隨插即用的usb,組下去就能刷傷
害,而且是燙死of傷害。
9:
沒終- 解題角 缺角時還不錯的buffer
昏睡rape意外的好用,土擊滅就有靠昏睡搶一回合閃特動的打法。
3/7的30攻刃 45da其實以ssr來說是相當優秀的buff,只是風屬連擊buffer嘛...
紡織 limit羅賽塔 猴基本上都是攻刃連擊量高又幾乎常駐的類型,相當程度的打壓
到未終尼歐的運用,奧義後魅惑更是跟limit羅賽塔天生的八字不合。
以前來說因為紡織的盛行導致未終尼歐推薦度很低,而在環境變遷導致紡織推薦度下
降的當今,不超紡織而直線終尼歐其實也未嘗不可。
終- 萬用輔助,跟其他輔助除了limit羅賽塔其實相性不錯
二技跟三技強化,把尼歐變成攻防兩端都很神的輔助,除了沒有治療相關以外沒有缺陷。
二技新增特殊buff雖然會跟紡織衝到,但是對於裝還不夠好的玩家來說終尼歐+紡織可以
提供wtf等級的65da20ta 190攻刃 buff,而且紡織線還不太會斷... 跟猴則是完全不衝XD
不過跟limit羅賽塔從八字不合變成了你特別來搞星晶獸的(?) 三技提供的兩千白盾基本
上就是薔薇結界兩回合後消失的節奏,幫QQ
對於裝備夠好的玩家來說可以在拔紡織的情況全體開場掃4x起跳,完全沒有啟動的問題。
使用上比較麻煩的是二技延長需要控一下奧義時機,常見的失誤是放完奧義下一回合二
技跳起來結果三回合內湊不到滿奧義斷掉...
另外二技6cd跟三技5cd沒辦法契合,有種微妙的煩躁感(?)
我自己是常常把三技當6cd配合二技放,不過像u巴這種血量壓力大的場合會5cd就放。
10:
沒終- 後排專員
... 我有必要說什麼嗎? 正常來講完全擠不上前排的性能。
終- 浪漫花火,幹你cy的u巴
扣掉10技來說的話,我們可以看到1.銃專 2.最少11t滿buff 3.2/6必三連+追傷 4.bk斬
這中間缺了什麼呢? 其實就跟歐克托差不多,本體的傷害倍率。
以火方陣來說開場沒buff大都打20-30萬附近,這時像是火雞哥開三技就能打到頂or近
頂,但是開不了自buff的角色傷害就是留在這不上不下的狀態。
外加上火屬常見打手,好幾隻都可以自buff完摸到頂...
另外的問題在於,只要沒有打到11t就算你家buffer能把你稱到頂,這丟的buff丟到別的
打手上面收益會更好....
銃專可以算是最後一刀,也能算是最初的一刀。開場就輸劍專們20data就算後期有2/6的
時間補三連,4/6的時間連擊也是補不回來的洞。而且還要等打到11t,以現在環境來說
很多王10t內就收掉,或者是10t就剩下10%根本不需要你來收了。
雖然火屬可以組銃專隊,不過那隻拉卡姆在急救房也待很久了,待到三進三出手術房還
在搶急救房的床位(ry
整體來說屬於環境變遷的受害者,本體屬於需要暖機的類型(附帶大量技能施展時間)
並且因為bk斬+鎖bk的功能性本體倍率不高,導致在現今環境平砍傷害跟不上主流打手。
外加上u巴武的出現讓劍專打手們更加的兇悍,處境越發艱難...
6:
沒終- 特定狀態的神平砍打手
這個角色的特點就是如果可以讓他跑到4.68倍的倍率,那他說不定就常駐了。
奧義後提供兩層幻影對於維持氣球非常的有幫助,如果王不太發亂擊或是全體的話
常駐滿倍率其實蠻容易的。
在這種情況下希斯的難掉血程度甚至會讓你希望lb背水改成渾身(非常非常認真)
另外就算三技被打掉,一技也是有60%倍率的頂級buff技,雖然會點的很煩躁就是(ry
而且一技跟三技是相乘,倍率妖孽是我大希斯。
反過來說,只要王會固定送你全體希斯就幾乎只能靠一技過活。
而壞消息是,cy設計新王越來越喜歡送全體攻擊....
對於比較新的玩家來說,會很驚訝的發現這傢伙滿層一下竟然比其他三位加起來還痛
有點像是歐姬絲的類型- 新手驚為天人,老手歐挖鼻孔。
畢竟對於有事沒事就在摸44的老手來說,希斯的額外4.68倍打一般怪實在太多了...
後期基本上除了打U巴、打大巴以外缺少希斯這種超高倍率的活躍地點。
終- 我沒終不評論(ry 不過總之是從怕全體攻擊的氣球變成全體攻擊也不怕的金身
7:
沒終- 機工師人形立牌
咳,憑良心講希耶提在沒終的十天眾裡面算是蠻優秀的打手... 扣掉劍光他O的久(ry
如果有著過氣的風禱師佩朵拉,或是靠軍神尼歐護盾連發,又或是配上limit羅賽塔吸
掉傷害的話這個必三連其實算是優秀,只是劍光動畫真是他O的久(ry
當然本體還是有著倍率不夠高的問題,這點得等終解後1.7爆才會獲得紓緩了
不過再怎麼說,一提到咱們團長大大的被動+50%奧傷每個人都是豎起大拇指稱讚。
這被動配機工師或是at時段直接fc刷爆土方多麼愉悅啊,還不用看著劍光動畫發呆。
終- 阿我就說我沒終了(ry