: 版上許多文章讓我受益良多,但是討論風氣好低的感覺...文章幾乎都健檢文(而且多是讓
: 人看了陣容覺得"這都新手莫非我是糞渣?"的文Orz)
: 拋磚引玉開篇文,想聽聽較資深玩家的看法~
無妨,多點討論確實也是好事XD
雖然大多數都集中在置底就是了
以下應該只談手邊用過的角色
沒用過的單看數據和實際體感畢竟還是有差距就不談了
不過因為數據尚未公布且還有調整可能因此只談調整方向
: [蒂娜SR]
基本上方向對了,原本那個治療魅惑實際可用場合(ry
: [怪盜]
那個意義不明的延遲終於拿掉了
比起原本來說好了不少,但奧義後發動依然相當不受控
此外水隊終1/4組合鐵板下應該還是就業困難
: [狗年神將]
沒抽到不過還是稍微看一下(X
奧義追加給我方全體強化效果、累積提升效果
仁義八行的發動法從CB數量改為發動奧義即可
變成隨奧義使用次數增加BUFF種類、效果時間6回合
仁義八行不再會被消強化,奧義獲得量上升的效果降低、傷害上限提升的效果變高
1技弱體成功率大幅上升
3技CD變為9回合、再行動效果不會被消強化、消耗奧義降低到30%
被動仁義八行變更成CB發生時隨Chain數量提高自己的奧義量
翻譯來源 https://www.plurk.com/p/mraq6e
效果六回+不會被消除理論上應該可以達到永續
感覺值得期待,剩下等使用過的大老補充
: [雷狼]
: 改成用技能來填充的機制
: 奧義追加改攻down,填充歸零
: 3技改為我方全體爆擊率up
原本的節奏太詭異超難用OTZ
然後他的1技麻痺變更成2回合、弱體成功率提高這個沒列到
基本方向對了或許會考慮用看看,但感覺應該還是偏低的評價
: [浴缸]
: 奧義追加改為下次必TA
: 1技改誘惑+上標記
: 2技改偷敵方加自己奧義&奧義up
: 3技對有標記敵方攻大幅上升
: 被動追加迴避up
: ...好像是整組打掉重練
整組打掉沒錯,整個改的方向都還不錯值得期待
我看了友站的翻譯
不再把魅惑消除而是直接給予誘惑
這個還差蠻多的!!!
另外就是標記增傷
應該會是不錯的多功能角色,不要給個神奇的效果量就好囧
想當初浴缸也是曾經的推大巴團推薦角色之一(遠望
: [御奏者]
: 1技追加二動
: 3技追加敵攻防down
: ...有破甲又有二動,果然是彈琴(物理
安莉耶忒
希望3技有雙面20%以上我就滿足了
抽不到風破甲有風慘霧也是很棒XDDD
二動OP能力不解釋
不知道之後會不會終解然後補上他其實會拿劍這回事
記得好像當初劇情有提到但是主角還是莉夏不知道?
這部分有點忘了
(來自當初神巴原本的設定(這隻也是神巴穿越角色哦
: [泳裝寶石]
: 奧義追加我方全體guard
: 1技上限&弱體成功率up
: 2技追加特殊強化
: 被動改為敵黑暗時迴避up
: ...所以我說原版寶石呢
基本上改得方向還不錯
: [阿米拉]
: 1技效果量提升
: 2技追加奧義傷害up
: 被動性能強化
嗯 因為剛好隊伍配置的關係
原版本我自己沒感受到太大問題囧
但其實原版但靠阿米拉迴轉有可能會有點問題
所以這個改動還是不錯ㄉㄉ
: 其中小翅膀追加了劍得意大家比較關注(?
所以我說那個光貞德呢(ry
https://i.imgur.com/UqFGcJQ.png
路哥:我只是在古戰完才講我有劍專就被巴了....
然後我朋友原本有幫他做了U巴刀昨天直接怒拆(遠望
太晚講啦Mother fu.....(消失