[閒聊] C4職業使用心得-- 獵犬、琴手

作者: eyes8168 (無念無想)   2018-06-14 09:47:49
建議本文閱讀時搭配參考貝雅的
<<職業資料視覺化系列>>
<<新手職業C1~C3+C4雜談>>
搭配技能時請注意C4只能使用2LB+1EX或是2EX+1LB
不能三個都是LB或是EX技能
獵犬
C3的響尾蛇憑藉著強勢的瞬間爆發技傷與全職系唯一換人技能,成為新手舔方陣選項之一
可惜進入C4獵犬後時代受限於技能上限與缺乏優良主手而成為低人氣職業
前些日子雖因官方職業平衡調整獲得第4個可選修LB技能但出場率仍低
新獲得的LB技能是屬性破防25%,成為另一個可以自身破滿防的職業
有時候會在少數無法只能用屬性破防的場合會看到使用獵犬的花式作戰影片
LB技能建議選修C3的チェンジ與C4的領域/屬性破防
先來聊聊換人這回事好了
版上好像比較少文章講到這塊
澄清一下武勳SR和R Bonus的獲得條件
結算時依照場上存活的R和SR角色數量計算
N難度R角+3 SR角+2
H難度R角+6 SR角+3
EX難度R角+8 SR角+4
活動王可以獲得武勳的情況另計
R和SR的週上限是個別獨立計算的,也和玩家正常獲得的上限分開
如果沒開上限加倍,每週武勳上限是2000(週上限)+500(R Bonus)+500(SR Bonus)=3000
像現在撰文當下有開上限2倍的場合以此類推就是6000
可是這樣就算用1R+2SR最佳化兩種Bonus的獲得量
EX難度一場最多也才獲得8+4+4=16武勳
但這樣還是有人覺得太慢了,因此利用C3的LB技能チェンジ來獲得更多武勳
此技能效果是 將主角與Sub1(後排1)的成員做交換
也就是說結算時可以再多一個R或是SR角進入Bonus計算條件
就可以更快的獲得武勳了
OK回到C4本身
這個職業比較值得一提的是他的1技チャフリリース
由純迴避增攻技能進化為帶有傷害與黑暗狀態的複合技能
發動時即對敵方單體造成高達8倍的高倍率技能傷害,同時給予自身強化
此時如果敵方發動攻擊且主角迴避成功則再次追加傷害(倍率待確認)與附加黑暗效果
需注意的是這個黑暗效果本身比黑暗技能附加的效果差
タクティクスコマンド
換人技能升級版本,高階場合應用技
從只能主角和Sub1做更換
進化為自由選擇1個Main(前排)成員與Sub成員做更換
古戰場應用示範
https://youtu.be/el3acu7G28o
ジャミング
35%的迴避率與40%機率爆擊,若爆擊則增加40%爆傷
以CD7覆蓋2T爆率還不超過50%來說實在不建議放這個
雖然爆成功有增加40%的傷害...
如果覺得自己爆擊這塊很歐洲應該可以點來當爆發技能用
トワイライトゾーン
主角終於有個好用的領域技能
火、水、土、風屬性攻擊剋制屬性時傷害增加30%(不會超過上限)
因為是剋制屬性所以不要在錯誤場合放就完全沒有副作用
錯誤場合舉例:奧義帶火傷的UQ,隨機亂丟屬性傷害的各種無屬性王
唯一的缺點大概是CD略長有可能會中斷無法常駐
附帶一提如果職業武器升級到C4外觀可附魔的最終階段
會獲得連擊UP的額外效果
レイショナルショット
職業平衡調整後獲得的屬性25%破防技能
3倍傷害,反正破防才是重點
面對一些無法用慘霧和破甲等技能破防的王非常有用
另外因為計算公式的關係,如果王會施放防禦上升的場合
可以用帶有破防效果的召喚(EX:火方),或是屬性破防技能反制
琴手
C3時期憑藉著優秀連擊、多人Buff能力和OP降抗取得團戰高出場率
現在C4再進化,團戰Buff能力更強外Solo場合也不弱,主戰強勢職業
因為魅惑的封阻攻擊能力十分強悍,組團時有個琴手攜帶魅惑能有效提升穩定度
※持有樂器發動的場合,命中75%/效果時間內55%機率封阻敵方行動(含普A奧義不含特動)
1技的攻Buff分為幾個部分
屬攻Buff-參戰者有效(C4新增)
攻防Buff-攻Buff是獨立加成類,職業被動觸發所以只有自身有效
這個攻防Buff數值與參戰者數量連動,依照施放當下參戰者人數計算
基礎5%(只有自己),每多1人+5%,最高30%
可參照下圖,屬性那個是C4後新增的C3沒有,另外兩個攻防Buff是被動連動
https://i.imgur.com/1ZjXNaT.png
因為終二麻痺延長十分強勢,現在團戰看到光琴手會有高機率是攜帶降抗的麻痺役
如果是麻痺役的場合建議務必拿琴(九界琴更佳)並攜帶C3的降抗技
至於要不要放棄輸出攜帶更多有降抗被動的角色就依個人能力考量
通常有九界琴奧義效果+降抗的場合就已經很穩定
只要前面沒有人亂放麻痺拉高累積抗性...
琴手職系一直有個爭議是,該拿四天刃還是琴
本身職業技能使用琴時的能力和使用非琴的的場合
能力差異非常明顯,以C4來說1技的自身屬攻Buff和防禦Buff
拿短劍的情況下使用技能效果直接少一半(10%)
雖然我本身是堅持琴系玩家
但到底要使用短劍來獲得更強的奧義後連擊能力
還是使用琴獲得更佳的技能效果,就保留給各位自行思考
以下技能評價一律以琴為主
LB技能建議選修ソング・トゥ・ザ・デッド/コール・オブ・アビス
ソング・トゥ・ザ・デッド
綜合能力35%破防技
所以只要再有15%以上的單面破防技能就能達到滿破
如果有25%以上單面大破技能附加的屬性破防還能當作王開增防的抵銷預備
依現在這個常常出現常態破防技能無法破防的環境下這個屬性破還蠻重要的
解放の歌声
極限定場合用技能
和某個召喚石終解後召喚效果完全相同
因為可使用場合太少導致價值大幅降低
(其實就算可用應該也不會有人帶這個...
コール・オブ・アビス
高覆蓋率強效連擊技能,但是副作用也非常大
如果奧義減少的副作用不解掉就會發生連擊很高但是奧義迴轉緩慢的困境
通常會建議攜帶這個技能的場合自行攜帶淨化解掉
淨化CD4還剛好可以早此技能1回合跳起XD
另一個或許可以嘗試的方案是
琴手英雄武器做到C4外觀最終階段,使用天聖附魔,之後使用此技能就不會有負面效果
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-06-14 09:50:00
c4換人實戰最常見的就刷古戰牛
作者: eyes8168 (無念無想)   2018-06-14 09:51:00
河洛人願意幫忙補充這塊嗎,我是沒看過OTZ
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-06-14 09:52:00
印象上次就有人貼過 不過我要上班沒辦法找orz
作者: davidliudmc (天道P)   2018-06-14 09:52:00
\夜夜/貝雅夜夜競速中
作者: OscarShih (Oscar)   2018-06-14 09:52:00
上一個古戰我全部都用獵犬刷牛
作者: eyes8168 (無念無想)   2018-06-14 09:53:00
也不算競速啦,其實是合作發文可以站內信我細節我再貼上去
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-06-14 09:59:00
話說換人的話 技能序列換人後面如果還有技能的話會跳error訊息 很煩...之前更新有消息說有把這個bug處理掉 但是我沒感覺...琴手我還蠻推新人做為第一個開的C4"攻擊職"因為新人大概有87%都缺連擊 課6斤蘋果卡的論外作為攻擊職的3/5高連擊覆蓋可以很快速的拉出傷害
作者: OscarShih (Oscar)   2018-06-14 10:26:00
琴手新期到終期都很好用獵犬的破甲有個優點, 就是命中是100%
作者: JJJZZs (Caonima)   2018-06-14 10:34:00
回一樓:古戰牛直接用暗隊就好幹嘛換人常見的是現在刷軍神的1T隊
作者: eyes8168 (無念無想)   2018-06-14 10:42:00
晚點我找看看有影片我再放上去
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-06-14 10:49:00
不是每個人都有農滿必殺杖配泳丁的基本上就是中新手最快組出來1t牛的解之一
作者: JJJZZs (Caonima)   2018-06-14 10:51:00
沒2.0前用泳丁刷六屬肉的一堆 靠技傷就可以
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-06-14 10:52:00
什麼機工press2 to win都是很高標的配置
作者: JJJZZs (Caonima)   2018-06-14 10:52:00
暗隊不行其他屬讓出一人沒壓血更難
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-06-14 10:53:00
就用換人把泳丁換掉阿
作者: JJJZZs (Caonima)   2018-06-14 10:53:00
換泳丁這招可以說只要有背水配置就一定有人拿來玩1t
作者: OscarShih (Oscar)   2018-06-14 10:53:00
換人農牛最麻煩真的是技能列會斷掉
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-06-14 10:54:00
實際上換人最常見 泳丁這種3+1混屬就是最適合換的
作者: JJJZZs (Caonima)   2018-06-14 10:55:00
補字:其他屬換上一個沒壓血的人比暗隊四人壓血更難1T收牛的場合
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-06-14 10:57:00
怎麼覺得好像是平行線 換人還有一個重點是傷害上限
作者: JJJZZs (Caonima)   2018-06-14 10:58:00
你不是說新手解嗎......
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-06-14 10:58:00
有的時候不是真的缺那點buff 而是上限不換砸不到
作者: JJJZZs (Caonima)   2018-06-14 10:59:00
背水配置可以不壓血打到上限算老手了吧 老手還有在用換人「刷肉」嗎
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-06-14 10:59:00
新手我還比較暗隊是可以沒中debuff刷到上限膩…
作者: OscarShih (Oscar)   2018-06-14 10:59:00
確實, 光風土火闇都是角色成熟才不需要press 2 to win
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-06-14 11:01:00
^比較疑惑老手當然不會換人刷啊 換人其實超卡時間的
作者: OscarShih (Oscar)   2018-06-14 11:02:00
手殘多打個土了
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-06-14 11:02:00
你可以機工12飛天刷肉我在那邊點半分鐘技能幹嘛
作者: OscarShih (Oscar)   2018-06-14 11:03:00
其實太快會罰站, 技能按個15秒剛好
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-06-14 11:03:00
稍微修上面那個上限不換砸不到 -> 意思是你需要多砸幾
作者: JJJZZs (Caonima)   2018-06-14 11:03:00
所以你說實戰常見是刷牛很詭異啊 明明就是擊滅舔野最常見
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-06-14 11:03:00
個技能才能砸到牛的hp幹所以你重點是那個歐(撞牆好啦 最常見"之一" 你滿意了吧
作者: JJJZZs (Caonima)   2018-06-14 11:04:00
感覺被帶到另一個境界
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-06-14 11:05:00
我才想靠杯我被誤導呢....
作者: JJJZZs (Caonima)   2018-06-14 11:06:00
我以為正常人會舉例現在正開放的擊滅 或是正夯的軍神呢反正你我不是新手 講到到底實不實用都是紙上談兵而已
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-06-14 11:07:00
對不起我有別的隊伍可以農... 我在用換人的時候就是用換人農古戰肉
作者: OscarShih (Oscar)   2018-06-14 11:08:00
河洛人在養新手阿
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-06-14 11:08:00
所以我以我的經驗來講就是換人農肉阿還有一個就是換人農"ex"光暗方 難不難想像?暗猿打完砲直接丟到後排換人來打來1t過半
作者: OscarShih (Oscar)   2018-06-14 11:10:00
換人上BUFF也是可行的,例如CG的志希
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-06-14 11:10:00
基本上就是一個你上限不夠or傷害不夠時的選擇之一
作者: millcassee (貝雅)   2018-06-14 11:13:00
然而除了風光你要有一把主手....
作者: adolfal007 (蒼青)   2018-06-14 11:13:00
獵犬一技的暗闇效果沒EX技能高 但在效果排行上算高了
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-06-14 11:16:00
水有轉世銃 暗... 可魯或方陣2? 土有討滅/巴爾火倒是真的有點難找... 只能祈禱抽到課金武
作者: eyes8168 (無念無想)   2018-06-14 11:17:00
真的很想要就轉個十狼來用吧,機工也可以拿
作者: millcassee (貝雅)   2018-06-14 11:18:00
...玫瑰弓之類的?
作者: eyes8168 (無念無想)   2018-06-14 11:18:00
至於舉例....其實以循環古戰場或是擊滅還是軍神
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-06-14 11:18:00
然後在終解時被我拆了(撞牆
作者: eyes8168 (無念無想)   2018-06-14 11:19:00
其實我個人意見來說是覺得都OK的只是這塊寫起來篇幅很長要有影片比較好放上去
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-06-14 11:20:00
我竟然沒注意到rose queen武器裡面有一把火弓0.0
作者: eyes8168 (無念無想)   2018-06-14 11:20:00
通常老人都不太會去注意羅賽塔武器第二系列吧
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-06-14 11:21:00
別說第二系列 第一系列都(ry這個修一技修了四十分? XDDD看起來好像是去補琴師一技 還額外拍圖... 辛苦了
作者: millcassee (貝雅)   2018-06-14 12:08:00
因為跟夜夜討論一起修文章0.0/
作者: OscarShih (Oscar)   2018-06-14 12:10:00
其實拿短劍用技1的屬攻差別,屬攻在有140之下是稀釋的阿我說琴手, 最重要的人數x5%的別乘算是沒差別的(到30%四天刃琴手真的不錯, 我用了好一陣子了
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-06-14 12:12:00
四天琴手我感覺蠻吃迴轉的琴琴手(?)反而不太吃迴轉 我反而會故意控到4t才發fc
作者: OscarShih (Oscar)   2018-06-14 12:14:00
四天琴手好處:1.不用按2個技能DPS爆掉2. 有背水的屬性他心一鍵搞定自身強化和奧義3. 比卡歐魯好的地方, 自己可以破50%4. 你不用找一把琴, 九界琴很強,但你會浪費一次刷箱所以我風屬在拿到方陣II琴之前都是用四天刃
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-06-14 12:16:00
話說樂師的屬攻是降多少啊?所以你其實沒用連擊歌?
作者: OscarShih (Oscar)   2018-06-14 12:18:00
沒用連擊, 30%屬UP吧,約=10%傷害
作者: eyes8168 (無念無想)   2018-06-14 12:19:00
1技屬攻Buff有琴20%,沒琴10%
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-06-14 12:19:00
啊我發現我打錯了 我要問的是降屬抗...
作者: eyes8168 (無念無想)   2018-06-14 12:22:00
幫你高亮XDDD自属性耐性DOWN20% 雙面破防15%,貝雅那邊有寫哦
作者: millcassee (貝雅)   2018-06-14 12:24:00
破防wiki是寫兩面類不能疊慘霧
作者: eyes8168 (無念無想)   2018-06-14 12:25:00
手殘打錯啦(抹臉
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-06-14 12:26:00
是雙面沒錯 所以降攻會出問題(默
作者: a7420852 (顯然是不太好)   2018-06-14 13:27:00
琴手C4那個副作用 可以補一下英雄武的效果作平衡報導
作者: willytp97121 (rainwalker)   2018-06-14 15:01:00
琴手給予全體隊伍的效益實在是很誇張

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