版主本篇(第三篇)的內容最重要,但也爭議最多
不是說原PO說的不對,而是這段內容在GLB上爭議最多
Q1:什麼是好球員? LOLBAR最漂亮還是Effective Level最高?
亦或都不是?是要某些ATTR很高搭配特定AEQ?
我沒有標準答案,GLB也沒有
我認為關鍵是,一般來說好球員不論在Bar 或EL 都會很漂亮
至於球隊有沒有競爭力,在於教練的戰術,(在前提是球隊有一大票好球員的基礎下)
但這非本篇主題,不討論。
Q2:每個位置養成標準、方法、目標 一樣嗎?
答:不一樣
Q3:每個位置都要四個AEQ嗎?
答:不一定 (沒有標準答案)
工具:
1. Excel
2. ALG chart by different position,archytype
方法:
1. BOOST : 目標→球員最少達到LV72,這樣AEQ可以upgrade 10次
(SA才可以到+6)
Season0 Day40創造球員, 然後Season0的Deadline boost
2~3次(這個論壇上已經有發表多篇文章,據研究boost 2次也可以到LV72)
2. Position Goal (on the base of new arcyetype)
以下數字都是 Raw ATTR. at LV72
O-Line : 98+STR BLK90+ Agi78+ ; spd65+ Vis60~70 Conf60~70
LT要特別注重 spd agi
D-Line : 有不同派別,住要就是 STR AGI Spd三項
其中兩項要95+ 另外一項80+
其餘ATTR自己搭配
LB : 門派眾多 我的心得是:既然FFUM出現的機率極低,那就放棄這個方向
以zone,run-D,cover為主的
spd(90+),tack,Vis(70~80) 為主 agi(70~80),STR(65~75)為次 sta,conf,再次
Jump再次
Blitz為主的:就是spd ,agi (all 90+)啦 搭配特定SA
tack,Vis次之
CB : 我個人偏向有強大INT能力的(雖然很多論壇有很多討論)
spd,agi (90+) ; Vis(80+) ; Jump(70) ;
Catching, STR, Tack皆有爭議(要多高)
自己決定,試驗
S : 看是要力量派還是Man,cover為主,通常以後者占大宗
man,cover : spd 95+, Vis,agi (80+),
次: tack,jump(60~75→爭議大)
再次: STR
K,P: kick,pump 100+
Conf 90, STR,Vis再次
300Flex position在此不討論
3. how to train?
目前主流是要 multi-train (4項)
但是如何開始?何時開始?
精華所在,請自行多上論壇多看文章
如同版主說的,20個seasons過去,會養球員的就是會,不會養的還是不會
一句話,多用Excel,你在還沒創球員之前就知道LV72球員會長怎樣
那表示你養的球員不會差到哪去
除非你的Goal有認知偏差
有心想玩的多看Forum,從100Flex的球員開始試驗
一次(一個位置)養兩三隻看看差別在哪
喔,雖然很殘酷,但是沒錢不要玩這個遊戲