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[問題] 日本電腦圍棋大賽的硬體限制?
作者:
dharma
(é”)
2016-03-22 16:19:08
最近在日本舉辦的電腦圍棋大賽
它有對各家圍棋程式使用的硬體做規範限制嗎?
查了幾篇網路新聞(中文)
沒看到相關的描述
如果不限制硬體的公平
那麼財力雄厚的團隊在比賽時
就可使用龐大的機器運算資源
這樣對沒錢的小團隊會很不公平
AI較勁也比較沒意義
thank
作者:
blackwindy
(黑色的風)
2016-03-23 20:05:00
要做研究才知道了 ZEN主要也是MCTS但是alphago又多掛了deep learning 多一層功力MCTS的圍棋演算法我記得paper不少 你可以找來看看大概對比一下就知道差不多對應到人類棋手的程度比較好的paper上應該會劃出約略的勝率收斂曲線可能就估算點的數量 深度 對比勝率的收斂圖之類的大概看收斂在哪邊就知道那邊是極限了 加計算力也沒用
作者:
Pojin
(oPTTo阿尼)
2016-03-22 16:21:00
總覺得有點可惜,沒有趁著這波alphago的熱潮開直播講解網路上找得資訊也不太友善(還是是我不會搜尋@@),覺得QQ
作者:
Lordaeron
(Terry)
2016-03-22 16:30:00
這倒還好吧, 當年AJA 的程式也贏過ZEN 一次, 機器也沒ZEN 的大啊.
作者:
chz
(稻草人騎士)
2016-03-22 17:40:00
http://jsb.cs.uec.ac.jp/~igo/eng/
看了一下規則,可以遠端,所以就是沒有限制的意思。
作者:
blackwindy
(黑色的風)
2016-03-23 06:30:00
也要能設計出可以有效利用大量運算資源的方法就算是ZEN 開一堆機器 能提升的幅度還是有限演算法的本質已經決定該程式的極限大概在哪邊
作者:
Lordaeron
(Terry)
2016-03-23 10:10:00
哪麼mtcs 這算法的極限在哪呢?
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