人類的佈局 很重要一點是 安全感 + 發展性
安全感不一定是實地
有可能只是一些你個人看著舒服的棋型
現在AI的佈局 講究速度
很多地方會選擇保留變化 簡明處理
很少角上糾纏
那一定是對的嗎?
回想一下你跟 下手下棋 的時候
他們佈局行棋速度快 搶大場的話 之後幾乎一定會被你無情的追究 什麼後續手段都用上
了
開局的時候 棋盤很空
AI的選點 很常透過簡化 來降低計算資源
有可能 某一天 窮解最後發現 天元+模仿前4手 才是最佳開局 不過AI一開始就把他否決
掉 沒有去細算 就一直找不到這個答案
話說回來
人類不管怎麼學AI 除非有它強大的計算力搭配
我們拿到那種 到處缺一手的佈局
不管速度多快 多簡明 我們也不一定駕馭的來
我們這些棋友們 一直說佈局潮流什麼的時候
哪怕是被研究到爛掉的三連星
武宮正樹在退休年齡的現在 還是可以憑三連星
輕鬆屠殺 99.999%的圍棋人口 (假設:全球有不下300萬總圍棋人口)
所以到最後 作為棋迷朋友的我們
二連星也好 錯小目也好 天元三三也好
也就是憑著自己對於角上處理後的安全感 開始對下而已 不管什麼佈局 自己用的舒服最
實際