※ 引述《senatus24601 (玄思性的歷史哲學)》之銘言:
: 在宇宙世紀的世紀觀內
: MS之所以可以得到優勢是因為兩個主要因素
: 一個是米諾夫斯基粒子的發明
: 一個則是AMBAC機制
: 米諾夫斯基粒子的發明讓MS引擎小型化使其實現機動性
如果MS引擎可以小型化,那其他傳統戰機、戰車、戰艦等的引擎也可以小型化
也就是在同樣的尺寸下,戰機、戰車、戰艦的動力只會變得更強,MS一樣沒有優勢
: 並且因為阻礙通訊讓戰爭變成視距內的戰爭
看不出來變成視距內的戰爭,對MS有什麼優勢
戰機、戰車、戰艦的機動性、靈活性只會比又大又笨重的MS強
: 聯邦以往奉行的巨艦巨砲主義就沒什麼作用了
在一戰期間,雷達飛機不發達的時代,才是巨艦巨砲的全盛期吧
如果恢復到視距內戰鬥,會不會反而強化巨艦巨砲的發展?
: 另外就是藉由慣性達到快速移動
: 可以靈活操縱MS的AMBAC機制
這理論我第一次看覺得很神奇,但後來想想覺得很扯
與其用笨重的MS手腳慣性移動
其實鋼球的構型更適合宇宙戰吧!
要瞄準直接轉砲管,比在那邊用手瞄半天快多了
要移動,直接在鋼球四面八方裝噴嘴,愛往哪噴就往哪噴
哪像鋼彈還要在那邊動手動腳,用動力背包在那邊飛
而且鋼球小巧,被彈面積小多了
: 讓聯邦被打得亂七八糟
: 但是這兩個優點都是在宇宙戰場才看得出來
: 進入大氣圈後
: 一來能航行的沒幾艘
: 二來AMBAC也用不出來
: MS在大氣圈內根本就只是笨重的人形坦克
: 但是為何吉翁跟敖德薩會戰後的聯邦雙方在大氣圈內
: 主要的兵器還是以MS為主呢?
其實我一直覺得宇宙世紀用什麼米粒解釋一堆,結果搞得吐槽點更多啊
當初演化出人形是因為可以空出雙手,便於製作工具、採集捕獵食物
才有演化上的優勢
事實上人型本來就不是最佳的戰鬥構型
人空中飛不起來、陸上也打不贏獅虎、在水中也贏不過海豚魚類
與其搞出米粒解釋一堆,不如像其他鋼彈系列,都不解釋就好
p.s其實我看過巨大人型兵器解釋最好的是EVA跟G鋼彈
EVA應該是生物,所以直接就是長那樣
G鋼更屌,因為是要做格鬥用,當然是人型XD