作者:
Opethmist (Eternal Rain Will Come)
2018-05-13 23:35:01正義鋼彈或是無限正義鋼彈都有個背包飛行版,
感覺好像很潮,
可是跟同期機的自由鋼彈比起來,他看起來沒甚麼武裝,
火力又比自由鋼彈還要弱,
他大部分的場景都是用光束刀先發致人居多,
很需要肉搏,
那麼...正義鋼彈到底有甚麼特別的壓...?
我不是很懂他的定位在哪裡...
感謝各位高手補充解惑
作者:
arcss (捷比)
2018-05-13 23:51:00大紅色、肉搏,就是囂張 XD
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2018-05-13 23:52:00飛的沒自由快,砲擊沒自由強,近戰武裝只多迴旋鏢無限正義還有光束特化,正義那個背包真的很無言
作者:
ballby (波比)
2018-05-14 00:06:00hit & away
作者:
azeroth (呆腦羊咩咩)
2018-05-14 00:11:00多一隻模型可以出啊
作者:
panshang (不要飛太遠)
2018-05-14 01:21:00理論上飛行能力應該比自由強一些。不過個人的看法是:這台機體定位本來就該當自由的近距離補正;畢竟原本機體預設偏重射擊,很有可能就是個砲塔與砲塔防線的組合。
作者:
ojkou (Brunchはブルーベリー)
2018-05-14 06:50:00玩機戰時發絕招有種”就這樣喔?”的感覺XD
作者:
AlianF (左手常駐模式)
2018-05-14 08:11:00是煌太強了,不然自由本來就不是前衛,而且正義算是ZAFT現行技術的結晶,沒有實驗性兵裝
作者:
kax0205 (說好的數學史呢?)
2018-05-14 08:19:00就比較強一點的攻擊刃
作者:
arcss (捷比)
2018-05-14 08:19:00當自由鎖定時可以全場定身長達3秒,還兼不能移動時,正義當然就顯得完全沒有用處,正常情況應該是正義大紅色吸引注意間擾亂敵人列隊,然後自由在後面補刀的.....
實際狀況是kira鎖定鎖爽爽 從來沒人抓空檔那鎖定時間跟合體還是變身一樣 大家都有默契了
作者:
ThorJizz (托爾JIZZ)
2018-05-14 09:36:00正義是打王專用格鬥機啊,不是用來清雜魚的
作者:
shifa (西法)
2018-05-14 10:52:00自由比正義更像是hit&away用的機體吧?正義算是白兵戰跟特殊作戰特化機體。雖然劇中表現看不太出來,但用數值表示,自由是SPD高,正義是AGI的差異
作者:
jiny49 (麥子)
2018-05-14 11:32:00總是有人要當炮灰
作者:
qazieru (=w=)
2018-05-14 11:37:00跟自由比更偏近-中得機體啊 有光束迴旋鏢 背包也可以當質量武器射 IJ更強化了這幾點
是自由駕駛太強 搞得近戰遠戰都超強 不然正義應該近戰較強
作者:
seedroy (ㄔㄏ)
2018-05-14 13:21:00後面的背包撞過去應該蠻痛的
作者:
jiss555 (jisssssss)
2018-05-14 14:34:00飛高高當香蕉人啊
正義就是拿來戳戰艦用的你沒看到那個背包飛過去就秒了一艘戰艦自由還做不到這點咧
作者:
Alex13 (提不起勁...)
2018-05-14 17:50:00就阿姆羅開鋼坦克,不管遠近都能虐敵人,鋼彈鋼加農沒得表現
作者: gemboy (沉默的雙子小孩) 2018-05-14 22:25:00
就中近距離機體 背包也是有兩管射光束的其實隔壁整天要當鋼彈的機體更絕 七劍走天下XD
某篇文章(可能不是版上)看到 PS裝甲顏色會有不同強度 正義以及巨劍脈衝等近戰機是紅色而砲擊型則是綠或藍 防護力不同能量消耗也不同紅色保護力最強 當然相對很耗能 嫣紅攻擊就不能長時間戰鬥 很快就能源耗光 正義有NJC可以無視
作者:
arcss (捷比)
2018-05-14 22:54:00VPS的變色是讓裝甲強度不同來調節電量
作者:
well0103 (Texas Flood)
2018-05-15 09:22:00我覺得神盾有特色多了,很可惜只能在前期出場
作者: kira0214l (奇樂) 2018-05-15 12:21:00
神盾機設那個變形真的很奇特,可惜後無來者
作者:
PAULJOE (愛的çµäººè¿‘藤勳)
2018-05-15 13:19:00有重生啊
作者:
QBFox (love & peace)
2018-05-15 13:59:00你誰?
作者: kira0214l (奇樂) 2018-05-15 16:26:00
再生鋼彈吧,構想是一機V作戰,後來在逆生上得到完全體(?
作者:
slashmoon (網çƒä¸¸å)
2018-05-15 16:30:00到底為什麼這麼多人愛講打空檔 這不就單純動畫表現嗎還是為酸而酸:(
作者:
arcss (捷比)
2018-05-15 16:47:00動畫表現很重要啊,沒文字設定的時候就只能以動畫為準了
作者:
AlianF (左手常駐模式)
2018-05-15 19:22:00嫣紅攻擊的紅不是耗能而是電太多吧,嫣紅電池有改過神盾RE版有大氣層裝備,不知道有沒有範例模型
重生ZGMF-X11A Regenerate 不是再生扎夫特側的神盾後繼機
作者:
ymcaboy (水城)
2018-05-16 21:25:00就福利彈明明是砲擊機,結果煌不只砲擊還開去打近戰
作者:
arcss (捷比)
2018-05-16 22:01:00打近戰也不是不行,但至少要給阿斯蘭更多的砍人鏡頭,才比較能賣模型,結果到現在只剩下削人棍記憶深刻 XD
作者: kira0214l (奇樂) 2018-05-16 23:51:00
對吼~完全忘記還有X11A的存在了( 掩面
作者: Galm (水牛) 2018-05-22 09:29:00
那個腳刀根本屌
作者:
chysh (chysh)
2018-06-07 15:15:00賣模型是他最重要的定位