※ 引述《jeanvanjohn (尚市長)》之銘言:
: 我最近養傷,翻箱倒櫃在找好玩的老遊戲,結果玩到最後,發現還是GGF最讓我喜歡。
: 最近的G世代一路玩到火線縱橫,感覺花樣變很多,但誠意卻少了,
: 回去玩GGF,才發現那種"原初的感動"。
: 雖然語音不多(以PS1的容量有盡量塞了),但是劇本和各方面都誠意滿滿,
: 感覺超棒...
: 有人也覺得GGF很神,甚至比其後各代都神嗎?
老實說G世代 系統開發這塊我比較不喜歡(TOM CREATE系列)
TOM CREATE都是偏原作劇情
開發那系列我覺得就戰魂吧 至少還有原作保有
到了WAS就開始放了亂入系統
主要是戰魂入坑 GGF有看過畫面跟CG 放在現在其實滿神就是
(主要還是劇情演出放在現在還是有亮點)
個人比較喜歡偏VANGUARD系列的
ADVANCE跟 GATHER BEAT(忘了玩過1還是2)
DS跟CROSS DRIVE
都玩過(剩下獨眼鋼彈那款沒打過)
CROSS DRIVE可玩要素比較少
開發都是要以拿到的零件來開發
然後開發還有分系統跟零件(沒零件沒得開發
劇情上自由度偏高
個人評價玩過四款給予評價最高應該是DS
主要有放了獨眼鋼彈的劇情跟本作視角較獨特
是從夏亞作主角開始遊戲的
另外還有一條特殊路線>走小說 阿姆羅死亡路線
此路線凱還會覺醒
是有想過他怎沒把這兩款系列合一?
CROSS DRIVE後面就有這樣的傾向 破到某些關卡
就可以去解該作的劇情 不過CROSS DRIVE能拿的角色太少
不得不說DS是我玩過G世代之後= =認為目前應該算心目中最好的
放下獨眼鋼彈的BGM
https://www.youtube.com/watch?v=Gm8Ju1pobsY