作者:
analiya (莉雅)
2014-03-21 05:08:43我想當一名遊戲企劃人員,但憑著企劃似乎很難找到工作。
因此但想學一些程式來增加自己的實力,同時也能知道企劃與實現上的落差
萬一將來如果找不到工作,還能自己開發一些小遊戲。
在這種情況下,我應該學什麼語言好呢?
C++還是Python?
謝謝。
作者:
VVll (李奧納多皮卡丘)
2014-03-21 05:32:00不要在台灣當遊戲企劃
作者:
chenglap (無想流流星拳)
2014-03-21 10:46:00相反, 如果不是在臺灣, 根本大部份人都沒資格當企劃...
"能自己開發一些小遊戲"-> Unity的話是用javascript或C#
c++ 遊戲圖學 大多c++,如果要用unity做小遊戲c#也好上手
而且我記得unity 中javascript 的效能好像略遜c#
我覺得該學習的不是誠是語言,是做企劃書的能力~"~你會寫程式,跟你會把程式化成圖表、流程圖,有點差距
不要再c++了 這不是一個適合企劃寫prototype跟試算的工具。Python/c#都比他好,Java也不錯C++/C都是職業者向的東西 要牽涉的東西太多了
其實演算法爛 會leak都不是大問題 我其實覺得C++最大的問題在於很難圖像化(GUI也算) 你要寫一堆console output來模擬數據的話 我只能說幹嘛折磨自己 XD不過企劃必修的語言的話 大多數公司都會跟你說lua
作者: jasonwolf (睏龍) 2014-03-22 10:58:00
全職程式再轉企劃
作者:
y3k (激流を制するは静水)
2014-03-22 12:37:00樓上是我想的那個人嗎XD
作者: jasonwolf (睏龍) 2014-03-22 18:32:00
應該是,現在只是個嘴砲企畫(煙