先貼成品:
https://www.youtube.com/watch?v=rMAGSrFVC1c
比較麻煩的應該是試車場的部分, 因為涉及到碰撞處理與慣性運動
這引擎開發用來處理xna+kinect的應用程式, 涵蓋的範圍沒辦法到unity那麼完整
不過還算堪用..
主要擴展了XNA的一些功能:
MODEL | RENDERING :
multi-texture,
normal mapping support,
specular mapping support,
self-illumination mapping support,
UI | INTERACTION :
basic game script
hand gesture,
touchable obj,
AABB, OBB collision detection (GJK還在做)