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作者: youtien (小叮噹X) 看板: Old-Games
標題: 非主流的三國志:姜維傳與吳末傳
時間: Sun Aug 3 23:20:35 2014
http://udn.com/NEWS/READING/X4/8845549.shtml
非主流的三國志:姜維傳與吳末傳
【聯合報╱鄭立】
2014.08.03 02:32 am
電玩說書人/非主流的三國志:姜維傳與吳末傳
如之前說過,在遊戲中,三國題材很常見。早期的遊戲多數會以劉備為主角,後來
大家也認識並愛上了曹操和呂布等劉備的勁敵,遊戲的題材也去到他們身上。1999年,
光榮就推出了《三國志曹操傳》,在華人遊戲界有很大的影響。
在這遊戲中不僅可以扮演曹操打天下,更提供歷史不同的走向,讓玩者在遊戲之餘
多一重思考。隨著玩者在遊戲的抉擇,曹操可能像原著一樣三分天下,也可能成為英雄
或者奸雄。這種「歷史的如果」,是遊戲的最大魅力。
因為大受歡迎,這遊戲在大陸便衍生了大量的改版,例如呂布傳、岳飛傳、楊家將
傳奇等。不知不覺間,曹操傳的系統成了一個華人的歷史遊戲平台。
最近有留意到一個台灣的改版企畫,十分有意思,叫作「吳末傳」,作者並不是素
人,而是之前甚受歡迎的改版「姜維傳」的作者ratchet的新作。
作者表示,三國中最常居於配角地位的,就是地處江南的孫吳,「晉吳對峙」更是
三國中最冷門的一段,連三國演義都只肯花一回篇幅來描寫。本遊戲即透過名門陸家三
代的視點,將這段最陌生的故事介紹給玩家。從石亭之戰至孫吳滅亡等重大事件,都會
完整地重現。相信是非常值得期待的改版。
為何值得期待?且看前作「姜維傳」就知道了。
姜維傳不僅是一個歷史遊戲。它運用了蜀國末期的背景,沒有了關羽張飛名將的豪
氣浪漫,卻相當細膩寫實地描述了蜀國的處境。在「復興漢室」這個大旗下,姜維傳裡
慢慢浮現的劇情,浮現出益州人,一心北伐的劉備舊部,之前劉焉帶來的東州人,以及
南蠻們之間的心理和情感衝突。
所以它並不是胡鬧幻想發洩的英雄劇,從劇情可看出作者的史學根底,使劇情有了
一種重要的人文深度。脫離了勇猛英雄的框架,姜維傳透露的三國世界,是族群與族群
,人性與人性的世界,最終其中一個結局也和一般遊戲主流的武力征服三國不一樣。解
決問題還是在於怎樣處理一些道德和人性的選擇,武力手段反而只是製造更多問題。
裡面的思想充滿人文主義的氣息,某程度上很顛覆大家一貫的想法,在大陸也引起
一陣回響,這正正反映台灣遊戲在中華文明中的影響力。這是一個遊戲,也是一個寓言
,不僅是給你玩,也會讓你思想。
所以,這一次的「吳末傳」,我們可以預期,也將會以這段不太為人熟悉的歷史,
對大家說出另一番話,我們不妨拭目以待,看看它將會對大家說出什麼……
【2014/08/03 聯合報】@ http://udn.com/