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GameDesign
[請益] Unity2D 方位角取得
作者:
nikkimii
(囧小兔)
2014-08-22 14:14:49
假設A為(0,0) B為(1,0) C為(-1,-1) D為(0,-1)
則方位角A到B為 0度
A到C為225度
A到D為270度
在其他的2D引擎裡
只要將兩個點帶進函數裡,即回傳方位角
請問在Unity裡有這樣的函數嗎~
還是要自己算三角函數了?
謝謝~
作者:
azureblaze
(AzureBlaze)
2014-08-22 14:51:00
atan2
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