[分享] Minecraft Server(HSA, Spigot) GitHub

作者: cowbaying (是在靠北喔)   2015-04-23 16:42:28
專案網址:
https://github.com/softpak/HOSE
(softpak是分身請勿張揚 Q_Q)
請遵守LGPL v3的協定
本案原由主要是因為自己自創世神Alpha版開始就有在玩
也架過不少次伺服器
而官方伺服端的效能一直不佳為大家所詬病
之前嘗試過使用OpenCL、MPI等方式改寫
不過皆以失敗告終
OpenCL是轉換時間過長
MPI是最後會造成侵權問題
前段日子因為發現Kaveri的APU已經開賣一段時間
所以就買了一套來玩玩
其實能改的東西不多
主要就是陣列跟迴圈的置換
HSA真正吸引人的地方
在於更低的延遲
以往單純用OpenCL
記憶體是分開的
必須考慮VRAM容量問題
容易失敗
轉換時間也長
CPU與GPU需要互相拷貝資料
能強化的空間有限
HSA的優點就不再闡述了
歡迎有興趣的人一同討論或是改善專案 XD
個人認為不論是前端或後端(看看那精美的PS4)
HSA皆能有很大的發展空間
尤其是大型的後端服務
雖然很多人覺得AMD QQ
不過HSAFoundation的成員愈來愈多
相信軟體技術會愈來愈成熟
重點是其建置成本是相當低的
一般人都玩的起
跟INTEL比較起來價格超低
只是軟體不多
多數須自行開發
我認為AMD真的在不久將來會重返農藥
作者: Ansaga (奈燦)   2015-04-23 17:56:00
Sieg G翁!

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com