[日誌] Alpha Raijin 最新進度

作者: angrywater (angry water)   2015-07-22 04:10:21
雖然募資案仍在進行中,但本週一 (2015.0720) 我還是去了一間網路公司面試了!
看到工作介紹時本來覺得有點擔心,會不會去到那裡看到一堆屁孩刷手機、上網,然後另
一個屁孩跑來跟我面談,豪洨說那些其他屁孩週入十萬之類的,然後叫我去做假團購?
好險公司金主白手起家,是間看起來很像傳統產業的網路公司老闆,然後我去應徵旗下一
個新品牌網站的工作。
如果有幸錄取,那顯然我就等於登出遊戲界了。 Orz
那雷神王怎麼辦?
當然繼續更新啊,募資也都在進行中,就如某些網友所言,邊工作邊開發吧!只要不是遊
戲開發的正職工作,基本上我有信心應該還不至於會犯類似「遊戲成癮症」的問題,因為
主要收入來源轉移,就比較不會感覺有急迫性,好像非得每天都開發到最後一絲力氣用盡
才肯休息。
如果能到一個非遊戲開發類的職位工作,不用爆肝下班、養得活自己,以目前而言,或許
對專案、對自己都是比較健康的選擇。
因此我還是期待真的能夠被錄取,八月就去那裡上班,正式登出遊戲界,改成進入不為人
知的暗黑開發空間了。(笑)
總之就是換個心情、換個環境吧,像《星際效應》靠近黑洞那樣,我的遊戲開發「時間」
將會拉得緩慢、不急迫,正常的遊戲界相較會變得比較高速了。
當然,募資案再怎麼樣也會趁下班或週末空檔來做完,反正第一年沒特休,最多是生活可
能可以步上正軌,但不會有機會放長假出去玩那種事。
回到正題。既然丟出了履歷去非業界的工作,也想好好把握最後這段可能即將登出的時光
,來做個更新。
首先,最大的改變,就是眼看 Windows Phone 部門大虧損,有點心理準備,這個平台可
能有一天又要被收起來了,或者真的微軟還搞不懂怎樣在這個領域獲利,加上未來可能開
發時間沒那麼自由了,這個部分又等於是賠錢在做,因此至少新版會比其他平台延緩更新
,或是乾脆放棄了!
然後,本來因為募資網站的介面設計讓我有點迷糊,誤以為「進度更新」是要募資完成才
可以寫,後來才發現原來現在就可以寫,馬上就把最新進度給加進去。
雖然有列好達到〔進階募資目標壹〕才做新的關卡,現在連基本目標都還沒到,我也還分
文未取,但為了表示誠意和對已經贊助者的感謝,也為了爭取時間,我把一些可以做的「
參與設計敵機」先做了。 (有的是贊助者希望的概念,有的是贊助者要求我直接設計,只
要打感謝名單即可)
因此,第二大改變,下一次的 iOS 版將試著引入線上競賽功能 (非即時) ,如果募資案
成功,才會延伸到 Android 版。如果沒遇到 bug 或特殊的進入障礙,那下一版更新將包
含新關卡與線上競賽功能。
這裡就是募資網頁的問與答:
1. 新關卡中魔王、地面中型敵機概念圖與說明:
https://goo.gl/CBmAuB
2. 魔王概念圖與關卡說明:
https://goo.gl/G2K0v6
募資案首頁:(還是請繼續多多支持與分享資訊,感謝)
https://goo.gl/T11Yll
線上競賽的部分等成功引入了再來說明,簡單一句話解釋的話,就是競賽可得虛擬幣換獎
品或真的美金。
會有點像是以前湯姆熊那種玩遊戲得彩票或現金的概念。但因為不是賭博,所以一切都要
靠真實力才行。
大概就這樣吧,這幾天再邊更新遊戲邊寫「你為什麼離開遊戲行業」下一章節。
作者: forth999 (forth)   2015-07-22 10:52:00
否極泰來,小人退散,漸入佳境。
作者: sorkayi (尋找奶昔)   2015-07-22 20:39:00
:D

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