[問題] 外部控制器應用

作者: harea   2015-08-27 15:00:05
請問各位設計的遊戲
如果有外加一個控制器可插在USB上
具有旋鈕與按鈕功能
請問各位會希望怎麼設計遊戲嗎?
* 由於是插在USB上 因此方向限定於橫向了
作者: tst5381 (tst)   2015-08-27 15:32:00
先問你指的是手機外接手把嗎?以現狀來說不會有開發者想做一個專門對應手把的遊戲,普及度太低而且跟行動遊戲的
作者: gyd (阿龍哥)   2015-08-27 15:34:00
若遊戲是使用虛擬搖桿可以做對應處理, 之前有做
作者: tst5381 (tst)   2015-08-27 15:34:00
使用情境不合,頂多就是做成可對應手把,像聚爆那樣,那除了技術方面之外就沒有要特別設計的點了
作者: harea   2015-08-27 16:37:00
不是外接的手把 就是在USB外面直接一個旋鈕加按鈕https://youtu.be/e85G2141qAg這個是我們將用在Camera的控制用 希望也可以用在手遊我們初步是認為可用在視野與裝備等的切換 所以同時在找合作團隊與新的應用
作者: laikyo (六元)   2015-08-27 17:13:00
只想到釣魚遊戲 但我用免費觸控螢幕就好了啊
作者: titan1127 (泰坦子)   2015-08-27 17:53:00
兩個問題想討論一下...1遊戲不用這個裝置可以玩嗎?2.有什麼樣的遊戲玩家會因為"裝置"而玩這個遊戲
作者: KiwiSoda01 (奇異果汽水)   2015-08-27 20:22:00
請參考capcom於1988推出的遊戲”世界末日”用的便是旋鈕,近一點的是geometry wars
作者: harea   2015-08-27 20:34:00
旋鈕與按鈕算是改善操作體驗 與螢幕功能不會互相取代所以之前有討論過狙擊鏡或類似賽車加減速等應用 裝置不再於取代既有操作 主要是可以讓操作更方便 最近還有想到四軸如果有想嘗試看看的遊戲 下個月產品出來可以試用
作者: osanaosana (芋頭一顆多少錢)   2015-08-27 23:38:00
推1F,這樣的旋鈕設計感覺風險很高,應調查是否真有需求
作者: gyd (阿龍哥)   2015-08-28 01:45:00
與其說改善, 不如說我為什麼不乾脆買更泛用的手把
作者: KanoLoa (卡)   2015-08-28 13:37:00
遊戲的話,大概就是模擬開保險箱吧 =.="
作者: Schottky (順風相送)   2015-08-28 17:02:00
模擬開保險箱可能需要力回饋
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2015-08-28 20:59:00
USB接頭,接在"哪裡"? 光文字說明很難想像不過如果買一個插在PC或是手機上 自動安裝遊戲有點機會
作者: BF109Pilot (德軍王牌飛行員)   2015-08-28 22:46:00
Arduino不錯用啊

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