Re: [請益] 像我一樣空有構想卻無技術的人

作者: etrexetrex (卡卡米)   2015-08-26 03:16:56
一般來說,
如果你沒有名氣,剛到一個新公司工作的情況下,
在你同事認可你的能力之前,你是沒有人權的。
他們雇用你,是要你去做一些做他們想做的遊戲。
而不是讓你進去叫他們做你想做的遊戲。
你必須在遊戲設計這個領域上說服公司內的所有人,
所有人都認可你能力之後,你才會開始有人權。
你說你具有遊戲企劃能力,卻又沒有任何證據的情況下,是不會有人相信你的...
尷尬的是,若要你生出一個證據,其實你就可以當老闆了
如果你有在玩LOL的話應該很清楚什麼是人權指數,
不管你大局觀念怎麼樣,看過多少場高手對決,
只要你是P5、你輸線、你CS數低、你KDA這些帳面數值差,
你講的任何話都沒人會鳥你,即使其他人可能比你還弱。
所以如果你只有遊戲企劃能力,
我建議你應該走遊戲實況這個路線,
厲害的實況主一個月也可以賺個十幾萬。
一個有料的實況主,應該可以靠講遊戲秘辛就可以吸引到很多人。
如果你執意想要走遊戲設計,
建議是想辦法先做一個APP小遊戲,
不管是花錢請人作還是自己學都好,
主題盡量小,遊戲內的元素盡量少,
但是要精緻,每個小細節你都做到極致,
然後靠這個去找金主,或者進公司都可以。
作者: chchwy (mat)   2015-08-26 12:47:00
相當務實的建議
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2015-08-26 13:09:00
感謝回覆,很受用

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