在這個資訊開放的時代,很多人不學程式大多是因為不會英文或者老師沒教,但我自己覺
得老師沒教跟不會英文是藉口,現在Google如此強大這些根本就不是問題。
以Unity為例,在 遊戲蠻牛 裡面有成千上萬的中文的資訊在線上供使用者免費參考,這
些資訊都是非常容易取得的,這只是中文的資料,如果你英文尚可陪點Goolge翻譯,Unit
y官方論壇也有很多很棒的教學可以參考。
如果你覺得這樣的資源還算少的話你肯定沒用過Shiva3D,這個才真的是求助無門。
自己的經歷(不看請拉到最下面)
文筆差,沒重點 請見諒
國小的時候拿到第一部電腦,接上網路後我最好的同學帶我踏入了電腦遊戲的不歸路,還
記得當時玩的遊戲是仙境傳說-傾城之戰的版本那時候我小五。
由於國小零用錢超少的根本不可能買月卡玩正服,所以我同學不知道從哪搞了兩組測試伺
服器的帳號一起玩。
但是因為測服會實裝最新版本做測試等到穩定後再裝到正服,所以一個測服的週期是半年
,半年一到就會資料洗白,我們就這樣玩了一年,快畢業時我們都因為被洗白多次覺得難
過時,我們發現了新大陸RO迷服。
上了國中我們在隔壁班,過了一個暑假還是沒忘記之前的約定要自己開一個迷服給大家玩
,國一時我們開始著手開服,晚上找資料,白天下課時會一起討論如何修改,他負責開機
,我就負責修改腳本與資料,看著別人的腳本找著相同與不同的地方就這樣學會了怎麼寫
程式。
國二時我們第一個迷服正式開啟開始對自己的同學,還有隔壁班的同學,甚至於學長開始
招生,當時我們建立了一個專屬於我們學校的迷服,也因此交到了好多朋友,也獲得了很
多成就感,就是在這裡啟發了我對製作遊戲的熱情 。
上了高中與我最好的同學分道揚鑣,本來想讀的是有程式相關課程的科系,但是因為選錯
科系讀到了經濟會計,由於我不敢跟父母說我要的不是這個,所以就這樣渾渾噩噩的過了
三年,三年之中唯一碰過的程式課只有高中一個學期用過VB print 出一串Helloworld ,
高中畢業季,好多科大來學校招生,因為喜歡打遊戲,聽到了數媒系是遊戲相關科系馬上
眼睛一亮就被拐了進去。
上了大學後老師教了我們Unity這套引擎,但對於老師來說還算太新的東西,根本無法教
到什麼東西,之後因為對Unity太有興趣了開始自己Google找範例來練習,從知道這套引
擎到真正能用這套引擎獨立(不含美術)製作遊戲或者應用程式只花了一年多。
是說整篇寫完像在寫自傳。。。
我只是想說「學做遊戲在躺進棺材之前都不算晚」。
總之先睡了,一打就是兩小時