想請教一下
Apple規定今年2月後上架的APP 都要含64位元的支持了
而小弟某AR是用Unity + 高通Vuforia做的
Unity要發布64位元ios 似乎只能透過IL2CPP
但是IL2CPP似乎問題還是很多
讓我的AR很多互動部分都沒辦法正常運作
我後來改成mono 2X才OK
但用XCODE上傳程式時
被擋 說要支援64位元
我就調了architectures等參數
結果還是不行
想請問前輩 一定要用IL2CPP發布才行嗎???(似乎一定是 但我想問看看XDDDD)
前輩們在用IL2CPP有沒有碰到過問題???
看了網路上
似乎問題還是很多
動不動就有莫名其妙的nullreference問題
我有時只是新增C# script掛到某元件上
一行程式都沒加
照樣報nullreference
願酬500P給前3位解惑者(哈拉或對啊者不算)聊表敬意
感溫