[請益] Unity+高通AR 發布ios 64位元

作者: BF109Pilot (德軍王牌飛行員)   2015-08-20 07:44:13
想請教一下
Apple規定今年2月後上架的APP 都要含64位元的支持了
而小弟某AR是用Unity + 高通Vuforia做的
Unity要發布64位元ios 似乎只能透過IL2CPP
但是IL2CPP似乎問題還是很多
讓我的AR很多互動部分都沒辦法正常運作
我後來改成mono 2X才OK
但用XCODE上傳程式時
被擋 說要支援64位元
我就調了architectures等參數
結果還是不行
想請問前輩 一定要用IL2CPP發布才行嗎???(似乎一定是 但我想問看看XDDDD)
前輩們在用IL2CPP有沒有碰到過問題???
看了網路上
似乎問題還是很多
動不動就有莫名其妙的nullreference問題
我有時只是新增C# script掛到某元件上
一行程式都沒加
照樣報nullreference
願酬500P給前3位解惑者(哈拉或對啊者不算)聊表敬意
感溫
作者: FukadaKyoko (小毛哥)   2015-08-20 10:20:00
頭香~對啊~幫頂
作者: dsin (dior)   2015-08-20 10:58:00
一定要 IL2CPP編出來才有支援IOS 64bit
作者: wolfmouse (擁有 就不要放手)   2015-08-20 11:33:00
有遇過,但是一定要用啊XD 回報/等待/想辦法繞過這樣
作者: BF109Pilot (德軍王牌飛行員)   2015-08-21 22:18:00
感溫 已給1F&2F 500P了說錯2F, 3F
作者: killman (天下第一人)   2015-08-27 22:52:00
Vuforia 4或5應該都沒問題
作者: BF109Pilot (德軍王牌飛行員)   2015-08-27 23:27:00
後來把程式一點一點放回去 又沒問題了 很古怪

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