前情提要
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各位前輩、大大好
小弟今年 24 歲,中字輩企管所應屆畢,還沒服兵役,預計在 9 月到 10 月之間會入伍
非本科系、沒開發經眼也沒工作經驗
直到今年 7 月底畢業才開始認真思考這輩子到底要幹嘛
同學們的 pay 都不錯,新鮮人 40k 是常態,但我不想進自己沒興趣的產業和公司
我有興趣的是遊戲業,也喜歡玩遊戲,自認為是中度玩家吧?
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有了大概的方向後,爬過不少文
了解該修習那些專業知識與產業的概況
有看過半路大的《半路叛逃》和 blog 裡〈給大學生的行前準備建議〉
我知道這產業很重能力、而且待遇比其他產業差
但我也不會太在意以後薪水的多寡,只要夠生活得下去我就會想做遊戲
現在網路上也找到很多資源,C++ 的課也上了一半,自認為能不被動搖繼續朝著目標前進
之前有想過不論是大公司或小公司,最終的目標都是程式
若程式能力不足才會考慮企劃
而在考量現實後,歸結出兩個方案可以在我退伍後執行:
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方案一、資策會會職訓局之類的短期補習
資策會/ 職訓局的學費不在考量範圍內,小弟符合青年補助方案免學費
依開課時間做調整,還沒開課的話就自己找實習,並繼續用網路上的資源來增進自己
從資策會畢業後就能立即投入職場
這時候大概 26 歲,但很怕學的不夠紮實,變成比上不足比下有餘的狀態
方案二、報考研究所接受正規教育
希望能在研究所盡量補足非本科系的專業,但出來就有點不年輕了
大概 28 歲,沒工作經驗的新鮮人
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方向確定了,方法還在找
希望能以能力為考量的標準虛心請教版上前輩的意見
小弟知道這個問題在 Tech_Job 或 Soft_Job 版已經有人問過了
但還是想知道如果是對想進入遊戲業的人來說會不會有別的看法呢?