[請益] 研究所 v.s. 資策會

作者: acoo (阿~酷斃囉!)   2015-08-17 16:51:02
前情提要
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各位前輩、大大好
小弟今年 24 歲,中字輩企管所應屆畢,還沒服兵役,預計在 9 月到 10 月之間會入伍
非本科系、沒開發經眼也沒工作經驗
直到今年 7 月底畢業才開始認真思考這輩子到底要幹嘛
同學們的 pay 都不錯,新鮮人 40k 是常態,但我不想進自己沒興趣的產業和公司
我有興趣的是遊戲業,也喜歡玩遊戲,自認為是中度玩家吧?
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有了大概的方向後,爬過不少文
了解該修習那些專業知識與產業的概況
有看過半路大的《半路叛逃》和 blog 裡〈給大學生的行前準備建議〉
我知道這產業很重能力、而且待遇比其他產業差
但我也不會太在意以後薪水的多寡,只要夠生活得下去我就會想做遊戲
現在網路上也找到很多資源,C++ 的課也上了一半,自認為能不被動搖繼續朝著目標前進
之前有想過不論是大公司或小公司,最終的目標都是程式
若程式能力不足才會考慮企劃
而在考量現實後,歸結出兩個方案可以在我退伍後執行:
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方案一、資策會會職訓局之類的短期補習
資策會/ 職訓局的學費不在考量範圍內,小弟符合青年補助方案免學費
依開課時間做調整,還沒開課的話就自己找實習,並繼續用網路上的資源來增進自己
從資策會畢業後就能立即投入職場
這時候大概 26 歲,但很怕學的不夠紮實,變成比上不足比下有餘的狀態
方案二、報考研究所接受正規教育
希望能在研究所盡量補足非本科系的專業,但出來就有點不年輕了
大概 28 歲,沒工作經驗的新鮮人
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方向確定了,方法還在找
希望能以能力為考量的標準虛心請教版上前輩的意見
小弟知道這個問題在 Tech_Job 或 Soft_Job 版已經有人問過了
但還是想知道如果是對想進入遊戲業的人來說會不會有別的看法呢?
作者: damody (天亮damody)   2015-08-17 17:30:00
1.進遊戲公司? 2.進科技業賺養老金再創業? 3.跟創投創業?遊戲公司應該有程式以外的職缺?
作者: dreamnook (亞龍)   2015-08-17 17:33:00
非本科系想做Game->買RPG Maker做看看
作者: laikyo (六元)   2015-08-17 17:58:00
挑個引擎 自身投入三個月 就是答案了
作者: rhox (天生反骨)   2015-08-17 17:58:00
如果程式有點基礎,可以玩玩看Unreal 4的blueprint
作者: tst5381 (tst)   2015-08-17 18:06:00
你在等當兵這期間實際動手做個小 project 就知道自己缺啥該學啥了吧 進去之後還可以慢慢思考
作者: Gaogaigar   2015-08-17 22:34:00
國內研究所沒有對遊戲的正規教育,你學了圖學後,發現雖然有用,但是你不如直接摸熟一個引擎比較快
作者: aoma   2015-08-18 00:18:00
碰了圖學之後,會發現到底是要做遊戲引擎、還是要做遊戲
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2015-08-18 00:36:00
如果要做遊戲,小心不要掉入花了好久時間開發引擎結果遊戲本身一點進展也沒有的陷阱裡
作者: sausalito (回不去的港口)   2015-08-18 01:23:00
你是想自己做遊戲 還是進遊戲業 這兩者不太一樣如果只是想進遊戲業/做遊戲相關 其實有很多可做隨便講 你去4A廣告公司做AE 接遊戲公司當客戶算不算你有興趣的事情? 還是你就是想自己設計遊戲?
作者: gn00671975 (PrideShadow)   2015-08-18 01:45:00
當兵可以慢慢想阿
作者: a27417332 (等號卡比)   2015-08-18 09:07:00
感覺有人多慮,依照樓主能力是不可能投入引擎開發工作個人覺得在台灣的話,會用工具比較重要。可以考慮先摸熟Unity,畢竟目前最多人用,對就業有幫助然後個人覺得C++可能學完就是對程式有基本幫助,Unity的話大家幾乎都用C#。前者感覺只在引擎開發佔優勢
作者: titan1127 (泰坦子)   2015-08-18 09:45:00
我只想提醒你一下,資策會的補助是你上完課才有的,所以你還是要自行準備學費
作者: yearnway (..)   2015-08-18 09:53:00
分享一下自己的經驗 我也是念研究所時決定作遊戲~當兵的時候開始看一些C\C++~退伍後去台大上了一個月的課然後運氣不錯參加了資策會和sony合作的案子~~可以邊領17280加上學PS3的遊戲開發大概8個月~~案子結束後就到順利進遊戲公司當Programmer了~~我覺得最重要是一直學習吧~~不會就去學~~不管去上課或自學都好~~
作者: HalfLucifer (半路)   2015-08-20 21:59:00
兩條路的養成過程相差甚遠,起薪也差滿多的 XD
作者: namboyui (人妻)   2015-08-22 09:05:00
以為當不起程式就能當企劃的發言真是遭蹋企劃專業

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