[請益] 新鮮人剛工作請益

作者: dragon229 (Fuzzy)   2015-09-27 00:51:18
小弟剛工作不久 有些問題想問
我知道遊戲業很常加班
但是幅度大概是? 一個月大概多久 20~40小時上下?
因為剛進公司沒多久 上司就說這個專案比較趕
就開始呈現無止盡的加班地獄了....
平常日一天3小時左右 假日照樣加班....
作者: jian801226 (Jian)   2015-09-27 03:03:00
我二月進 到現在都9小時含吃 手遊^^
作者: goury   2015-09-27 03:05:00
每日3小時算普通
作者: ctrlbreak   2015-09-27 04:05:00
我遇到的每個案子都馬說很趕, 平均每年都有3~6個月,每個月加班100小時以上的..到最後有些零頭都懶得報了.
作者: snowmilkchen (snowmilk)   2015-09-27 11:57:00
加班費?
作者: dragon229 (Fuzzy)   2015-09-27 11:57:00
怎麼感覺遊戲業不是人待的...工作時間換算薪水跟小7差不多了..對了我們加班沒加班費 沒補修..
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2015-09-27 13:39:00
我們是重要展出(如E3)前兩個月、發售前五個月都要加班加班時間不一定,全看進度是否可以如期完成有些人會每天留到凌晨,我則是留到晚上八點到十點之間週六週日至少要來一個時段(早上、中午、晚上)至於感覺是不是地獄加班...我個人覺得不會因為是在做我喜歡做的事情,而且之前在DigiPen做學生專案反而是一週七天,每天早上八點到晚上午夜都在趕工遊戲業加班是常態,能夠維持正常上下班是特例
作者: b1081081 (香烤秋刀魚)   2015-09-27 15:05:00
樓上強者
作者: rhox (天生反骨)   2015-09-27 17:50:00
沒想到頑皮狗也常態性加班
作者: LayerZ (無法如願)   2015-09-27 21:16:00
應該說 加班與否應該是跟著專期 用來彌補時間預估上的誤差如果是那種 有事沒試從頭到尾都要加班 那就沒有彌補的空間失敗率就很高 老闆是不是用專案比較趕的理由來騙加班就看著辦吧..
作者: NDark (溺於黑暗)   2015-09-27 21:39:00
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2015-09-28 06:17:00
補充喔下,我這邊指的常態是指"多少都會需要加班"一 而不是說一年四季都在加班這樣,請別誤會
作者: kcadobe (jae)   2015-09-28 13:47:00
我每個專案pm也都說很趕
作者: ogcxddd (OGC XD)   2015-09-30 15:00:00
是說想問一下,遊戲業加班有加班費嗎?
作者: mename0314 (甦甦)   2015-09-30 23:03:00
只有少數的平日加班有加班費,大部分公司是超過時間才有補休
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2015-10-01 03:42:00
我問過加班費的問題,由於我們的上班時間很彈性每個人每天上班跟下班時間都不一樣,所以很難用時數計HR的說法是,就把我們的發售bonus當作加班費我們的bonus有兩種,一種是每年都會發的,約年薪20%另外一種bonus是每完成一款遊戲,發年薪20%不過美國課bonus稅很重,至少會課掉50%另外,聖誕假期期間加班,每來一天,補一天半假當時The Last of Us完成的時候,聽說一人加給20天假當時有位中國同事就直接加上積假,回老家修養兩個月當時發現bonus會被課稅50%很不爽,一位中國同事叫我叫我看開點,至少比運動比賽獎金課稅輕多了他說美國公開網球賽的獎金要課70%以上的稅呢XD
作者: dragoni (風乾福橘皮)   2015-10-02 23:27:00
四年換了兩間公司都沒配合加班過了 除了上班摸魚進度沒到自主加班
作者: Oswyn (Oswyn)   2015-10-06 11:45:00
這根什麼產業沒關,就只是單純的在壓榨剝削。用最少的人力最短的時間完成案子是每個老闆的理想。但你的付出有沒有得到等價的回報自己最清楚。有愛還能拿來當借口安慰自己趁年輕燃燒一下小宇宙不然就只是個人家給你香蕉就只的受             吃

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