Re: [請益] 資工系所學

作者: GALINE (天真可愛CQD)   2016-02-17 13:56:10
※ 引述《ll33457791 (The Gazer)》之銘言:
: 小弟 明年要上研究所了
: 不過依然有著想要做遊戲的心
你是對「做遊戲」有興趣,還是對「那些程式」比較有興趣?
如果你是對做遊戲興趣比較大,那你不需要高深知識就能做遊戲
重點是開始做,持續做。做遊戲需要熟練且很花時間。
先把這段影片看完 https://www.youtube.com/watch?v=BS0VWfOcdnc
然後去裝 Unity http://unity3d.com/
然後一個一個教學接著練習做 http://unity3d.com/learn/tutorials
直到你開始覺得「所以我可以怎麼做怎麼做,來做些什麼」,然後開始做你想做的東西
然後中間記得撥一點時間做這些事
- 認真學英文
- 看 extra credits 的影片,別花太多時間,一天看一個就夠
- 看 https://igdshare.org/
- 看 http://pettittechen.blogspot.tw/
- 看 http://www.gamasutra.com/
- 爬 gamedesign 版的舊文章,看以前的人做了什麼
順便再推兩本歐萊禮的書
遊戲人工智慧 http://www.oreilly.com.tw/product_others.php?id=a174
電玩物理學 http://www.books.com.tw/products/0010672950
如果你是「那些程式」興趣比較大,那上面很多人回答了
「全部」
這年頭的3A大作遊戲是人類電腦科學技術的結晶
而且必須藝術跟技術兼備
玩遊戲時請抱持著見證軟體工程奇蹟的心情
作者: LayerZ (無法如願)   2016-02-17 14:04:00
最後一句XDD
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2016-02-17 14:51:00
這是我推的書單 :) http://wp.me/p4mzke-EB
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2016-02-17 15:54:00
推最後一句 XD
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2016-02-17 16:17:00
補推最後一句XD
作者: holymars   2016-02-17 16:39:00
初音也是軟體工程的奇蹟(喂
作者: ll33457791 (The Gazer)   2016-02-17 17:25:00
研究所是家人期望一定要上的所以既然要上就想上個有興趣的領域
作者: LayerZ (無法如願)   2016-02-17 17:45:00
恩...心理學系如何(逃
作者: rhox (天生反骨)   2016-02-17 18:17:00
心理系不錯喔,心理學實驗法跟統計學念好很有用
作者: titan1127 (泰坦子)   2016-02-17 18:31:00
資工所,要念就先想怎麼畢業吧,有心隨時都能作遊戲建議有空去跟指導教授好好聊聊
作者: holymars   2016-02-17 18:52:00
心理系其實真的不錯 資工心理雙碩士的話感覺很適合作遊戲XDD
作者: zseineo (Zany)   2016-02-17 19:21:00
實驗法跟統計都沒學好Orz
作者: johnny94 (32767)   2016-02-17 20:37:00
本身軟體工程專長,大推最後一句
作者: lzainside (Lza)   2016-02-17 21:42:00
大推「全部」
作者: odanaga (PixiyON)   2016-03-19 16:52:00
玩家行為也是重要議題說是全部 但研究所出來通常只專精一樣東西

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