[請益] Unity 解析度與camera相關問題

作者: jason80d (阿鹹)   2016-05-23 16:03:23
如題
小弟是unity新手一枚
最近碰上了一個問題搞的頭暈轉向的
由於作品目的是輸出在行動裝置上
所以遇到了解析度的問題
我的作品是固定camera從開始到結束都不會動到它的那種
有點像固定視窗的小地圖TD
所有遊戲操作都在那張圖上動作
目標是在任何解析度的裝置上,遊戲物件都可以以等比例縮放
而camera也能take到全景
爬了一些文章,也做了一些嘗試但是在不同解析度都還是會切掉部份場景
想請問各位前輩
這種時後我應該是每個物件的大小都去做解析度的適應調整
或是調整camera
還是說有什麼內建的功能是我沒發現的可以協助適應解析度的問題
辛苦了!
感謝
作者: seedamen (Amen)   2016-05-23 16:58:00
參考這一篇修改成自己想要的結果,主要方法是調整鏡頭的rect範圍 http://tinyurl.com/zn9ejc4另外一種是針對Canvas Scaler調整,參數改一改即可
作者: jason80d (阿鹹)   2016-05-23 21:47:00
好的~我研究一下這篇 感謝s大
作者: huw12313212 (無餡包子)   2016-05-29 02:53:00
Screen.Resolution 設定成你要的原生解析度?

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