Re: [請益] 資工碩是否該念完

作者: dreamnook (亞龍)   2016-11-08 10:12:07
※ 引述《Zip66 (吉翁)》之銘言:
: 目前碩一
: 電腦圖學實驗室
: 不知道是否該咬牙念完(3 or 4年)
念完,錢都準備好了
別搞到3年,拼個2Y就出來
: 有兩條路想走
: 1.遊戲企劃->遊戲製作人
: 2.遊戲程式設計
: 想問的是,這兩者的薪資如何(入門/資深)
前者25
現在基本薪資有提升應該會多點,但應該不會超過30
後者學士30,黑一點的28,碩士大概是35
最好是挑像雷亞那種給的很大方的(學士45的樣子)
: 遊戲企劃完全沒接觸過
: 但是心中有一股想做個好遊戲的熱誠
: 只是可能英文比較差,需要彌補
這個非得上去不可
: 程式設計則是也有興趣
: 不論是coding或是用遊戲引擎製作
: 我都很享受這些工作
: 如果遊戲企劃的話,我想是不用唸研究所
: 那如果走遊戲設計
: 現在市場上需要學圖學的人嗎?(國內/外)
圖學在引擎調教上蠻需要的
能快一點穩一點遊戲就看起來舒服一點
國內會應用到這個的比較少
至於企劃雖然說我也會覺得不用太多學識,但如果有資源了不用排斥
真的有股「熱誠」,就先Steam上面買個RPG Maker MV吧
在學期間想辦法擠出時間來做,沒有被錢追著跑的壓力更該擠出來
(還債經驗談QQ)
作者: Zip66 (吉翁)   2016-11-08 10:36:00
謝謝回答!會想找時間用unity做個遊戲(可能卡牌),被錢追是還好,不過有被教授追進度
作者: gn00671975 (PrideShadow)   2016-11-08 13:17:00
說不定自己做著做著就對indie有興趣了
作者: coolrobin (泳圈)   2016-11-08 22:08:00
圖學學好的話,出來薪水不會太差哦
作者: holymars   2016-11-09 00:30:00
碩畢RD起薪怎麼可能只有45 不要抹黑我們好嗎XDD
作者: coolrobin (泳圈)   2016-11-09 00:32:00
對不起我拉低平均惹QAQ
作者: dreamnook (亞龍)   2016-11-09 10:57:00
碩畢遊戲RD我之前看過的底薪就是40起啊=w=不在這些黑店的請推廣自己公司喔XD
作者: Zetis (p p )   2016-11-09 12:40:00
<-碩畢遊戲RD,當年入行起薪36,靠加班費勉強40,的確是比其他產業的同學低了不少,如果做的是自己想做的事,無價。但PO更應該想清楚的是,在台灣大部分遊戲公司做遊戲企劃甚至製作人,可能跟你想像中的"做個好遊戲"有落差,很多時候可能你明明知道自己做的是個爛東西還是得咬牙把它做出來。
作者: dreamnook (亞龍)   2016-11-09 13:32:00
入行起薪36又有加班費的話應該是IGS XD
作者: Zip66 (吉翁)   2016-11-09 16:05:00
謝謝各位,目前應該是不考慮企劃或製作了,可能當興趣就好吧,從程式進去再看看狀況
作者: KiwiSoda01 (奇異果汽水)   2016-11-11 08:49:00
在台灣出錢的人才是企劃
作者: wolfmouse (擁有 就不要放手)   2016-11-12 11:29:00
IGS以前資工碩畢36k,最幾年聽說有調整
作者: coolrobin (泳圈)   2016-11-13 16:27:00
向下調整吧XD
作者: sausalito (回不去的港口)   2016-11-15 23:49:00
剛開始是無價沒錯 但等幾年想買車甚至買房 就知道有價
作者: jazon (Perhaps, Love)   2016-11-17 17:07:00
加油 不知道你有沒有想出國 拼一拼未來希望比較大:D

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