作者:
reccaX (渺小的正義)
2017-01-05 17:43:00目前製作角色的攻擊動作,攻擊的時候會enable 預先放置的BoxCollider2D在角色前方,
不過都會跳出錯誤訊息:
Assertion failed on expression: 'GetShapeCount () == 0'
Assertion failed on expression: 'GetShape () == NULL'
http://goo.gl/s6scBd
這邊好像有在討論這個問題,但是我還是不太清楚他是怎麼解決的。
不知道有沒有人可以指點一下,感謝。
CODE:
[SerializeField]
private BoxCollider2D MeleeCollider;//放入BoxCollider2D
private void Update()
{
MeleeCollider.enabled = true;
}
本來是放在攻擊底下的,不過放在Update下面測試結果也一樣。