[魯蛇] 新手詢問請問面試作品

作者: vm3ul4fu6 (小七仔)   2017-04-07 17:49:08
大家好,小弟有興趣往遊戲業發展,當個企劃,但本身是學中文,沒有相關科系經驗,不曉得應該準備什麼樣的作品才夠格面試。
本身會一點Ai、Ae和maya,但都是在看著書操作練出來的一段一段的作品,像是一個模型、一張圖畫、一個幾秒鐘的特效展示,請問這樣的話算是作品嗎?
還是要作成像是遊戲或電影般的開頭動畫,才能算作品呢?
如果寫出一個完整的遊戲故事,能夠當作品嗎?
因為很沒概念,所以常常練習到一半不知道該做什麼,希望大家能給小弟個建議,謝謝。
作者: dreamnook (亞龍)   2017-04-07 17:52:00
遊戲是「互動影音」
作者: rhox (天生反骨)   2017-04-07 19:40:00
先想好你要應徵那一種企劃吧!雖然在台灣幾乎都沒在分的
作者: gn00671975 (PrideShadow)   2017-04-08 23:21:00
你認為最有自信又做得開心的那些都可以是作品阿
作者: ORANGE2100 (橘之介)   2017-04-09 10:53:00
成品拿出來看吧,這樣講誰知道你作品的程度在哪
作者: zxcmoney (修司)   2017-04-10 00:09:00
如果有時間,可以嘗試弄出一個完整的企劃案用你的能力嘗試表現出這遊戲完成品會有什麼東西
作者: LayerZ (無法如願)   2017-04-10 12:30:00
每次看到這個,都想先叫他去玩一次史坦利的預言XD
作者: laikyo (六元)   2017-04-11 09:56:00
問人資 管道有徵才會,mail,去電
作者: jugu (硬碟一定是故意的)   2017-04-15 11:57:00
作品是履歷的一部分,用來說明你的能力跟熱情所在
作者: yyhy (凹烏)   2017-06-21 20:20:00
試著用流程的方式來寫一個遊戲內的系統,像是商店系統,點擊進入商店後裡面會有什麼,可以進行買/賣/交換之類的動作,如何完成購買的流程並回到主畫面,這是比較偏向企劃的練習

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