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GameDesign
[請益] 精進遊戲程式能力的方向請益
作者:
feather623
(ㄇ ㄚˊ吉兔腦粉)
2017-04-16 16:47:41
大家好
小弟114資工系大二
未來希望成為遊戲程式設計師
目前正在自學Unity
有跟著課程持續在做遊戲project
卻總覺得成長的有些緩慢
懂得東西不夠多也無形中侷限了我對遊戲的發想
因此想請問大家都是如何精進自己的功力?
或是換個方式說
怎樣的訓練有助於成為受肯定的遊戲設計師呢?
玩遍Unity的各種功能、練習雕琢粒子特效 、培養能快速剖析遊戲程式架構的眼光...之
類的
雖然關於遊戲設計我還有很多事要學
但願希望成為同年紀裡程度中上的人xD
在此向各位前輩請益
謝謝!
作者:
Sidney0503
(Sidney0503)
2017-04-16 21:33:00
遊戲設計跟程式設計要懂得不一樣
作者:
pttworld
(批踢踢世界)
2017-04-16 21:51:00
一種是google單機遊戲類型,另一種是影片展示作品供評。
作者:
chchwy
(mat)
2017-04-16 22:01:00
去找開源遊戲專案 讀它們的程式碼
作者:
zop
(ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)
2017-04-16 22:41:00
程式設計師跟遊戲設計師在看畫面的時候,腦袋分析的東西不一樣。
作者: max123408
2017-04-17 19:06:00
嗨學弟XD 我是你114cs大四的學長 之前一直有在接觸遊戲開發的東西 可以來跟我聊聊在清交校園內有什麼相關資源可以運用:DD
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