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GameDesign
[請益] 敵人追蹤如何做?
作者:
LitterShripm
(litter_shrimp)
2017-08-08 01:36:24
http://shouyou.com.tw/uploads/allimg/150808/2121501E0-1.JPG
請問假如我想在類似上圖有不同高低的平台上讓AI追擊主角該如何呈現?
要如何判斷讓敵人可以跳到主角所在的平台,而不是只是在最下層走來走去
作者:
cjcat2266
(CJ Cat)
2017-08-08 01:48:00
path finding至少每個平台兩端要有結點,中間是否有結點看需求決定
http://www.gdcvault.com/play/1019279
^像這樣,從29:55開始看
作者: casd82 (28dsac)
2017-08-08 19:55:00
推cj大 剛好有需要
繼續閱讀
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