各位先進好,雖然我沒打算走遊戲設計,不過這裡跟DirectX比較有關聯
所以過來這求助
簡單來說我要用DirectX
繪製一個曲面加上格線以及座標軸
目前的做法是座標軸、曲面、格線分3個物件各用DrawPrimitive畫出來
成果如下圖
http://imgur.com/KoN7YqY
問題在紅圈處有些預想應該被白色曲面遮住的格線顯示了出來
看起來比較像白色曲面畫完的平面被格線疊上去
之後我有試著打開Z-buffer但狀況沒改善
所在這種狀況下不適合用DrawPrimitive繪製物件?
因為我只靠google+MSDN自幹找不到好的解決方法
希望可以有人指點一二