PTT
Submit
Submit
選擇語言
正體中文
简体中文
PTT
GameDesign
[情報] 《薩爾達傳說:荒野之息》完美世界
作者:
LayerZ
(無法如願)
2017-09-05 10:58:00
巴哈新聞的
https://gnn.gamer.com.tw/4/152054.html
文太長就不搬了
上一次讓我有這種 有神快拜 的感覺
是銀河戰士(Metroid)
作者:
coldlian
(荀文若)
2017-09-05 12:51:00
真的猛 看完都想買NS了
作者:
BeStronger
( )
2017-09-05 14:02:00
這篇今天到處都有人po
作者:
devon5
(Dev一)
2017-09-05 15:02:00
還有把開發流程整進遊戲引擎系統,超酷的
作者:
LayerZ
(無法如願)
2017-09-05 16:47:00
真的看過很多覺得做沙盒遊戲玩家就會自己進來的新手企劃尤其之前上古 / 麥塊很紅那段時間
作者:
taiwan81903
(小馬)
2017-09-05 18:52:00
這篇根本滿滿的遊戲同業轉貼中
作者:
lingling0000
(少一個插座 很不方便)
2017-09-27 19:42:00
感謝分享
繼續閱讀
Re: [程式] 遊戲程式:批次邏輯的時域切割 (更正翻譯)
cjcat2266
Re: [請益] 想朝技術美術(TA)方向前進該如何準備?
cjcat2266
[請益] 想朝技術美術(TA)方向前進該如何準備?
LitterShripm
[請益] 想請教關於Unity的PlayerPrefs功能
fishball990
Fw: [閒聊] 俠客風雲傳主策做的同人沙盒金庸群俠傳5
dreamnook
[遊戲] 汪達與巨像-技術解析
riveranb
[請益]unity對話框請益
jjba310
[請益] 如何精進自己的程式語言
PasserDin
[分享] "艾梅莉恩-終極魔堡遠征隊"的設計緣起
lingling0000
[程式]為曲面加上格線問題(DirectX 9)
commandoEX
Links
booklink
Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com