最近兩個月斷斷續續在做的
Squash & Stretch Kit (壓縮&伸展特效工具包)
終於送件Unity asset store囉~
網路上有人說要等10-20天才會有審核結果
在這之前先來曬個宣傳影片 :)
https://www.youtube.com/watch?v=RjFjx_sC_XM
壓縮&伸展是12基礎動畫技巧的第一名
藉由此效果可以在視覺上強化物件的動態感
Squash & Stretch Kit讓你只要將組件加到物件上,就可以有這個效果
內部利用以前po過的數值彈簧和採半衰期參數化的設計
提供圓滑且好調校的參數
其實組件本身也是上週就完成了
花了額外一週的時間製作送件所需的素材、錄製宣傳影片
和製作開發團隊的視覺要素和網站...
開發團隊名稱為Long Bunny Labs,長兔子實驗室!
http://LongBunnyLabs.com
作者:
nightfish (廢文整理機器肥大型)
2017-12-18 17:16:00推
作者: eugenelinrmx 2017-12-18 18:43:00
推
作者: Frostx (Naga) 2017-12-18 20:11:00
推!!
作者:
snegi (  ̄灬 ̄)
2017-12-18 23:12:00推 這個能以點為單位作權重的變化嗎?
作者: PingNote (PN Wu (小平)) 2017-12-19 01:14:00
推
這是全物件一起scale要每點不同權重要靠shader,這個組件的訴求是只要加上組件就能用,所以不考慮shader,不過以後有時間的話的確也想要研究看看其他需要額外設定的做法
作者: LuMya 2017-12-20 19:47:00
推
作者:
TURNA755 (KAWABANGA)
2017-12-21 20:21:00推!!
作者: rangerjero (遊俠傑洛) 2017-12-22 10:09:00
送審約15個工作天, 不含例假日, 被退件只有很少數的情況會告訴你原因
作者:
riveranb (River)
2017-12-25 21:46:00推