[情報] Game Feel是什麼? 讓我報給你知

作者: allenwang15 (艾倫王十五)   2018-10-11 16:37:00
最近花了些時間看Youtube上的Game Design相關影片
雖然本身是資工系,也寫過一點點小遊戲,
但遊戲本身很多內容並非只是程式
而關於Game Design的一些眉角我是不清楚的,
很多時候大家是靠玩遊戲本身累積出心得
有些人可能去念遊戲設計學系,有些板上神人出國深造
而我其實蠻想收集這些資料的,希望能找出一些更具體的資訊
不但自己能用也能跟大家分享,以下是我意外發現Game Feel這個詞
所以我寫了一篇文章介紹Game Feel
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排版好讀版
https://hackmd.io/-K2S-5dITraUzMXvwa_5fQ?view
** Game Feel 遊戲感 **
遊戲感 Game Feel 有時也被稱為 Game Juice,指在玩遊戲時經歷的無形感受,最早在
2008年在Game Feel: A Game Designer's Guide to Virtual Sensation這本書中提出。
遊戲感比較常用在動作遊戲、射擊遊戲上,一款最基本能動的遊戲,可以不需要任何特效
與音效就能夠遊玩,但這樣的體驗非常的差,而我們可以一步步地添加細節,讓遊戲越來
越精緻,回饋越來越好。
大部分的Game Feel都不會影響到遊戲最本質的玩法,算是幫遊戲穿上一層華麗的外衣,
其中的感覺也很像繪畫時,一個圖層一個塗層的替畫作加上細節的感覺。
作者: jerryklu (魯凱)   2018-10-11 18:21:00
其實你也可以看成一個SOP,就是去模擬甚至過度強調所有動作在真實物理上的反應,有些需要強化是因為玩家不能感受到加速度的變化,所以要靠影像甚至是聲音過度強化的方式補足玩家感受不到的,但同樣是加速度,GTS跟蜘蛛人不可能有相同的強化方式,所以遊戲整體的風格、調性很重要。
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2018-10-12 06:49:00
我其中一個SOP是凡有動的東西,就用數值彈簧或easing然後消除所有非刻意的視覺不連續性(popping)
作者: Mchord (Mchord)   2018-10-12 08:02:00
感謝分享
作者: UnaBaby (晚安布布)   2018-10-12 11:05:00
謝謝分享
作者: wangm4a1 (水兵)   2018-10-13 09:49:00
推 一本書也整理不完
作者: allenwang15 (艾倫王十五)   2018-10-14 16:07:00
一二樓大大的SOP描述起來都很酷XD
作者: ImCasual (七星破軍幹你娘)   2018-10-14 18:58:00
GTS是啥 神奇寶貝網路交換系統?
作者: jerryklu (魯凱)   2018-10-14 19:34:00
Gran Turismo Sports
作者: HaLaa (HaLaa)   2018-10-16 14:25:00
感謝分享,最近正好在研究跟回饋感有關的資料
作者: Alimen (狂人)   2018-10-26 10:30:00
推~

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