小弟出社會在一般軟體業上班
每天就當個碼農刻刻UI、寫寫DB,工作不可不說是十分愜意。困難的點反而在怎軟體工程,
最近覺得這樣不行,自己下班寫遊戲的速度,跟把遊戲當工作的學習速度實在太慢了,覺得
開始拿起忘了N年的微積分、線代、統計機率、電腦圖學、AI、ML、基礎物理。開始回鍋寫s
然後疑問就來了,遊戲的技術要求實在高得離譜,要會的東西隨便抓一個都搞死當碼農的UI
大部分演算法工程師也只需要專精一個領域,遊戲工程師卻要同時專精好幾個領域。
但是薪水卻是我現在薪水的對折。
這究竟發生了什麼事會導致這種情況呢?
一句興趣、熱情,可以讓遊戲公司把技術能力要求這麼高的工作,薪水壓到這麼低嗎?