PTT
Submit
Submit
選擇語言
正體中文
简体中文
PTT
GameDesign
[請益] 關於遊戲的宣傳
作者:
THTStudio
(THT Game Studio)
2019-02-28 23:38:29
大家好
我最近設計了一款益智類型的手遊 '算術發掘'
並且已經分別上架在 App Store 和 Google Play
IOS:
https://itunes.apple.com/app/id1336910176
Android:
http://tinyurl.com/y23zme5y
作為遊戲開發者
當然是希望自己的作品越多人玩越好
那麼宣傳就會是很重要的一件事
而不是只要單純上架就好
想請教各位是如何宣傳自己的遊戲?
具體想了解以下幾項
1. 除了 PTT 以外還有什麼論壇or討論區
適合發文讓大家看到自己的遊戲
(不論國內外都可以)
2. 是否有什麼遊戲設計比賽適合投稿
增加遊戲的曝光度
3. 是否還有什麼推薦的廣告方式
(目前已有買 FB 的廣告試試看效果如何)
再麻煩各位回覆, 謝謝!
作者:
damody
(天亮damody)
2019-03-01 01:03:00
好玩比較重要
作者:
NX9999
(台中走鐘張勛傑)
2019-03-01 01:20:00
去募資平台也ok
作者:
NDark
(溺於黑暗)
2019-03-01 01:43:00
裸奔 遭小偷 丟總統鞋 最近還加上一個罵還願
作者:
jerryklu
(魯凱)
2019-03-01 02:11:00
reddit的gamedev有人分享過,小額廣告來說,他在reddit上丟的廣告引來的點擊率跟下載率都很好,可以試試
作者:
sand1050
(不知名的人物)
2019-03-01 08:52:00
若不是頂尖專案建議不要買廣告.. =打水漂早期APP 是沒寫含廣告內容 所以推廣上比較容易但現在app都要求標註含廣告內容 否則會被鎖開發者這種東西只能找免費資源 親友團互相衝榜 得到商店曝光這是我做的小遊戲app
https://reurl.cc/DANK5
下載數只有3X而已 就卡死了..廣告收入本質是給開發者某方面現實吃喝開銷的回饋..但一般使用者 是不會那樣想的.. 必須做到頂尖且使用者多
作者:
hodsala
(猴的沙拉)
2019-03-01 21:49:00
巴噗好可愛XD
作者:
wangm4a1
(水兵)
2019-03-05 11:49:00
youtuber&實況也不錯
繼續閱讀
[美術] Substance Painter的Baking問題
teeheehee
[徵才] TOUCHiN 徵遊戲/多媒體企劃 (40K)
newyellow
Re: [請益] 這樣沒有背景的我想入行,求建議
kons
[請益] 這樣沒有背景的我想入行,求建議
a8500249
[問卷] 高階筆電使用者座談會@台北 車馬費1800元
Portmento
Re: [遊戲] <村莊與戰術> 原型試玩及問卷
NDark
[遊戲] <村莊與戰術> 原型試玩及問卷
NDark
[請益] 關於assetbundle的解包、封包
AlianF
[情報] Certain Affinity - Toronto Office
awang13
[徵才] DisplaySweet 徵求 3D 開發工程師
chchwy
Links
booklink
Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com