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GameDesign
[美術] Zbrush生成的NormalMap出現接縫問題
作者:
teeheehee
(軟尾拋拋翔(′・ω・`))
2019-08-18 10:56:24
我使用了Zbrush雕刻了Normal Map(髮線貼圖)
想要給面數較低的模型使用
但卻出現了接縫問題
導致貼上貼圖後就醜醜的
https://i.imgur.com/CYwlWOs.jpg
試過調整Normal選項,也試過ZPlug裡的Multi Map Exporter。
有人有類似的問題嗎?
~
作者:
snegi
(  ̄灬 ̄)
2019-08-18 18:08:00
UV重疊或是反過來了
作者:
leafland
(小游)
2019-08-24 18:52:00
你那是半邊的UV反了,UV不能重疊使用,也不能反過來
作者:
brian210743
(AMIBA)
2019-08-25 01:38:00
我覺得是 Y channel反了 不同軟體bake的normal不同
作者:
azetsu
(ㄊㄊ)
2019-09-04 14:49:00
檢查Vertex的Normal看看
繼續閱讀
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