如題
我想在C#專案中使用另一個C#專案已經宣告好的物件
想用同一個 而不是再宣告一個
我正在練習血量的顯示
想結合陳間時光 和 阿葉所教的東西
https://www.youtube.com/watch?v=rEzZUwsKnuI
https://www.youtube.com/watch?v=AS5Je4ok1NY
我將
阿葉所寫的
this.transform.localPosition = new Vector3(-173 + 173 * (hp / mixhp), 0f, 0f);
寫在內建的void Update()中
再將ma C#塞入 生命數值 和 血條裡面
但只有生命數值會依照血量的增加而移動
所以才想說要做成兩個C#
但我在C#裡面宣告的public void HPt()
沒有出現在Unity的button裡面
滑鼠按一下() 下面按+號鈕 再將ma C#塞進去 也沒有出現HPt()
求解答QQ
請問各位大神有其他更優化方法嗎QQ?