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GameDesign
[請益] 人物建模建議用什麼軟體
作者:
applebg
(數學不及格)
2019-11-22 21:40:07
其實也不限於人物建模,只要是多曲線、形狀不規則的物體都可以用的軟體。
目前我用的autocad、sketchup實在是不太好做這類的建模,也不是說不能做,
就只是很花時間或是很不直覺。那我也聽說沒有一套軟體是可以面面俱到的,
所以我室內設計用autocad,其他方面的建模可能要找其他軟體了。
大家有建議能夠進行這種不規則形狀建模的軟體嗎?
作者:
NDark
(溺於黑暗)
2019-11-22 21:42:00
zbrush . 但是套用到遊戲產品要正確的減面.
作者: beiluoshimen (北落師門)
2019-11-22 22:49:00
Zbrush, 用雕的,很像捏黏土,精細複雜怪獸人物等遊戲業標準工具吧不過一般都是從現有的基本模型去改,好像是叫素體如果要快速簡單拉各種不同人,那就用人物產生工具Fuse
作者:
sampp1213205
(佛朗Sam哥)
2019-11-22 22:54:00
mayazb我都用來做高模 低模都用maya
作者:
Bencrie
2019-11-22 23:12:00
沒錢就用 Blender 吧
作者:
onlysanji
(沃里桑疾)
2019-11-25 01:59:00
我倒是好奇哪個新手真的會刷下去買正版話說回來 推blender比別人好用又免費
作者: mystletainn0 (我只是一碗魯肉飯)
2018-01-02 18:24:00
Blender 免費好用
作者: jonesy9000
2018-02-03 16:11:00
Blender
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