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GameDesign
[請益] Unity匯出FBX動畫
作者:
iamshiba
(( ・ω・`))
2019-11-26 14:26:10
想請教版上的各位
如果在Unity裡面製作動畫之後
可以將這個動畫從Unity裡匯出FBX檔案嗎?
作者:
Alimen
(狂人)
2019-11-26 15:24:00
http://assetstore.unity.com/packages/essentials/101408
看介紹影片裏面是有匯出動畫的操作的 應該是可以
作者:
kingroy
(手殘總比腦殘好)
2019-11-26 21:48:00
官方的fbx exporter沒問題,但blendshape 的動畫可能會有問題(好久沒弄不太確定)
作者: beiluoshimen (北落師門)
2019-11-26 21:59:00
很問號Unity搞了一堆像Maya的功能。。。。
作者:
kingroy
(手殘總比腦殘好)
2019-12-01 15:17:00
因為unity他的animation clip只能用他自己的功能調整會氣死人,像頭髮搖動的計算要是都能錄下來匯出,那細節可以不用調script參數就可以用外部工具修正,修完再重新匯入就好,不需要每次都實時計算頭髮的擺動,也不用為最後那點collider在那煩惱半天另外以前有個問題就是不管你在editor上設成30fps還是24fps錄出來的都會是60fps
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