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GameDesign
[請益] UE4中cast to 的問題
作者:
sampp1213205
(佛朗Sam哥)
2019-12-31 22:44:54
https://i.imgur.com/FE44Hlg.jpg
我想要從這個角色的藍圖引用另一個藍圖
要引用的藍圖類型是Actor
https://i.imgur.com/LQJTHH7.jpg
請問這個object要接什麼節點
我試了好久都試不成功
作者:
BSpowerx
(B.S)
2019-12-31 22:59:00
self應該說看你這邊的作用是什麼,通常是其他Actor
作者:
sampp1213205
(佛朗Sam哥)
2019-12-31 23:02:00
self沒辦法我現在在嘗試抓到ActorBP的變量
作者:
BSpowerx
(B.S)
2019-12-31 23:04:00
這邊看起來功能是要抓Player Controller 然後玩家是個手
作者:
sampp1213205
(佛朗Sam哥)
2019-12-31 23:06:00
get player controller也試過了節點找不到other actor可以用
作者: coolrobin (泳圈)
2018-01-01 11:36:00
要引用的BP先要能夠取得被引用的BP,然後把被引用BP的reference當成cast的輸入
作者:
rickkcir
(多果汁)
2018-01-03 18:10:00
getallactorofclass 然後變數存起來,如果兩者之間完全沒有引用的話
作者:
sampp1213205
(佛朗Sam哥)
2018-01-04 16:20:00
https://i.imgur.com/cZ2e2gJ.jpg
引用成功了 感謝rick大
作者:
BSpowerx
(B.S)
2018-01-04 17:33:00
不要在tick GetAll..很恐怖。記得把它存起來
作者:
sampp1213205
(佛朗Sam哥)
2018-01-04 17:54:00
tick我只是用來測試看看的~
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