坐車坐到一半,
突然想到有個題材做成遊戲蠻有趣的,
也滿有挑戰,可能還有教育意義
如果已經有類似的遊戲,那就...很正常,只是我不知道而已哈哈
想像一下:
如果今天可以把人之間的關係畫成關係網,一個人代表一個節點,而玩家要做的事情就是加
強點與點的連結,以及網的大小與複雜度,可以量化成積分或是用財富等等不同面向的成就
過程中玩家可能需要依照不同點的特性去調配資源(也就是不同性格的人要不同的育成),
例如:把好學生丟到資優班上課,去結交朋友與樹立敵人,下課丟進pub或是補習班之類的
,完全依照玩家的想法去調整
過程中也會遇到一些事件讓連結斷開,或是加強,甚至產生新的連結,例如:分手、車禍、
搭訕成功,這之間會出現很多選擇題供玩家去選擇
整個遊戲要設計成online/單機/桌遊,都可以,再去調整玩法就好
初步構想是這樣,因為scope太大,本魯只想繼續宅,但覺得真的完成後,應該很好玩,也
可以幫助一些覺得人生很難的玩家,所以就開源出來供大家去fork吧!
下一個,換你了