虛擬幾何應該是這篇paper
http://hhoppe.com/proj/gim/壓縮材質後也仍然可以作用,酷他的部落格也有提到,應該是用這個沒錯
https://bit.ly/2T3T1IO朋友的朋友說他認識tech direction,說確認GI不是用RT是 "lots of queries into depth buffers and signeddistance fields",表示他們接受不用RT的近似,這樣的話使用ray marching跟針對low-poly場景做RT,不知何者較便宜更正: *tech director