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GameDesign
[美術] 高模需要拓撲嗎
作者:
sampp1213205
(佛朗Sam哥)
2020-06-14 20:30:57
目前小弟在練習人物建模
使用的方式是用zbrush刻完高模後
匯入到MAYA手動拓撲成低模
那我的問題是
我的高模要進sp烘培
但是高模的佈線是動態網格後的佈線
不曉得高模使用這樣子的佈線合不合規範
會不會有問題?
需要重新幫高模拓撲佈線嗎?
還是高模沒差,可以直接烘培?
作者: suntas88 (薛薛)
2020-06-14 21:16:00
可以直接bake 如果有問題應該是低模佈線的問題
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