[請益] 好奇詢問這款棒球遊戲的設計難度?

作者: zxcv4566822 (晴緣似海)   2020-07-20 16:06:24
小弟非資訊背景(文組)
因為以前玩過這款"中華職棒網頁經營ONLINE"
巴哈姆特介紹:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60320&snA=6611&page=1&gothis=60313#60313
非常的懷念
很好奇這樣的遊戲
設計難度到底有多高
想請問遊戲設計版的大家
就介紹文裡面提到的系統和外觀
大概會用到什麼技術、難易度高嗎?
作者: ORANGE2100 (橘之介)   2020-07-20 18:57:00
不難,畫面都靜態的。因為是 online 在加個後端。
作者: BSpowerx (B.S)   2020-07-20 19:22:00
你要問程式面還是數值企劃面
作者: ddavid (謊言接線生)   2020-07-21 10:53:00
其實我最想問的問題的,你期待得到一個「難」或「不難」的答案後,你打算要做什麼因為這會影響到應該怎麼回答XD如果你只是想知道一下然後就結了,那直接可以給你答案「沒有很難」但如果你得到答案後會想考慮自行動手製作一個,那問題就大大不同了。因為隨著你的製作目標的細節差異,難度差距很大,特別是你說幾乎沒有相關背景,那這就變成一個開學習清單的問題了,於是你就必須提一下你想做到什麼程度才好回答
作者: SecondRun (雨夜琴聲)   2020-07-21 20:38:00
而且這種的企劃都是一個大坑
作者: ctrlbreak   2020-07-22 03:14:00
技術不重要, 但需要很強的自學能力和行動力.
作者: ddavid (謊言接線生)   2020-07-22 10:22:00
技術面不難,但需求很多很雜。網頁、資料庫、Server、API之類的,有些可能用不上但也可能全用上要到做這個基本款的程度不算很深,只是細節繁雜企劃面也是有點繁雜,你怎麼把球員能力量化,量化以後攻防怎麼計算合理,怎麼模擬打完一場比賽?你要先有能力寫下上面相關的企劃,做到能夠用筆計算就模擬打完一場比賽(不是真的要去實際算一場,而是企劃要詳細到理論上可以看著企劃內容筆算所有細節),這樣才有個開頭之後再從這個企劃出發去看需要學什麼必需技術
作者: enthos (影斯作業系統)   2020-07-22 17:00:00

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