PTT
Submit
Submit
選擇語言
正體中文
简体中文
PTT
GameDesign
[請益] 如何使用Json讀取並生成已儲存的物件?
作者:
Finix473
(菲尼克斯)
2020-08-04 17:33:52
我正在做一個簡易的自訂場景功能,我想要儲存場景內現有的物件有哪些,還有他們的位
置與旋轉角度
儲存位置跟旋轉角度沒有問題,但該怎麼在場景生成對應位置與旋轉角度的prefab?
假設我在(0,0,0)的位置有一個cube,我把它的位置資訊加到List裡
並用Json存下來,那我該怎麼知道在(0,0,0)的位置該生成的是cube而不是其他東西?
作者:
fan119053
(風佾)
2020-08-04 17:36:00
額外多一個參數去定義應該生成的是什麼東西,或是一開始就找個地方定義你要生成的物件是什麼,每次呼叫都生成它
作者:
enthos
(影斯作業系統)
2020-08-04 17:51:00
https://www.udemy.com/share/102jjyA0AbcFtQTHw=/
作者:
wix3000
(癢,好吃)
2020-08-04 17:55:00
Json 裡就要註明是 cube 啊
作者: coolrobin (泳圈)
2020-08-04 23:22:00
要生什麼要問你自己阿施主 www
作者:
Finix473
(菲尼克斯)
2020-08-05 10:33:00
抱歉我基礎沒打好就要做東西出來QQ
作者:
grezod
(grezod)
2020-08-06 16:53:00
就多紀錄一個欄位cube...
作者:
oopFoo
(3d)
2020-08-09 13:16:00
https://bit.ly/2C9rFLY
以前3.js的json格式,現在用GLTF
https://bit.ly/30F6pXQ
gltf2.0。自己寫不難,lib也多
作者:
Finix473
(菲尼克斯)
2020-08-11 11:40:00
最後我有問其他人該怎麼做,也順利做出來了,謝謝各位QQ
繼續閱讀
[請益] Unity讀取非Resource資料夾內檔案的問題
doasgloria
[遊戲] <村莊> 開放網頁版體驗公測
NDark
[程式] 在UE4多人遊戲環境變更角色移動速度 (一)
yekdniw
[情報] 2020年台灣暑假手遊市場-蝸牛 仙劍 黃易
filmwalker
[遊戲] NS解謎遊戲Aliisha 問卷幫忙
ozmsken
[程式] UE4 已知A、B兩點,求兩點直線中的一點
sampp1213205
[請益] 使用搖桿移動問題
Finix473
[程式] 在UE4開放場景批次計算Navigation Mesh
yekdniw
[請益] 好奇詢問這款棒球遊戲的設計難度?
zxcv4566822
[程式] ComputeShader傳送整數陣列的奇怪問題
doasgloria
Links
booklink
Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com